當想起帕爾瓦爾德時,許多人的直接關聯是“用槍支的口袋妖怪”。這種速記在整個互聯網上普及,通過合併兩個看似不一致的概念,從而為其病毒成功做出了重大貢獻。即使我們在IGN上,就像其他許多其他短語一樣,也是將游戲的本質傳達給新移民的便捷方式。
但是,根據Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“槍支槍口”標籤從來都不是預期的重點。在遊戲開發人員會議上的一次演講中,巴克利透露,Pocketpair並不特別喜歡這個綽號。該遊戲最初是在2021年6月在日本的獨立現場博覽會上展示的,在那裡受到了熱烈歡迎。但是不久之後,Western Media迅速將其稱為“某些特許經營”以及槍支,儘管努力超越了它,但該唱片公司仍然堅持使用。
在一次後續採訪中,巴克利闡述了口袋妖怪從來都不是原始球場的一部分。雖然開發團隊包括認識到怪物收集的相似之處的口袋妖怪迷,但他們的真正靈感與方舟:生存進化更加融洽。巴克利(Buckley)解釋說,他們以前的遊戲Craftopia從ARK中汲取了靈感,他們的目的是與Palworld一起擴展這一點。目的是增強自動化方面並賦予每個生物獨特的個性和能力,將其與方舟對恐龍的關注區分開來。
儘管有“槍口的寵物小精靈”標籤幫助Palworld的成功,但Buckley承認這是一個重要因素。他指出,來自新血液互動的Dave Oshry甚至商標為“ Pokemonwithguns.com”,這進一步推動了遊戲的病毒率蔓延。但是,巴克利(Buckley)對某些人認為該標籤準確地代表了遊戲而沒有親身體驗到這款標籤。他鼓勵玩家在做出判斷之前嘗試Palworld。
Buckley還認為,Pokemon和Palworld並沒有為同一觀眾而競爭,因為ARK是更合適的比較。他駁斥了遊戲中競爭競爭的概念,通常是出於營銷目的而製造的,強調真正的挑戰是在擁擠的市場中發佈時機。甚至沒有像Helldivers 2這樣的遊戲(與Palworld玩家的跨越大量交叉)被視為直接競爭對手。
如果巴克利能夠選擇其他病毒式標語,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟遇見因子和快樂的樹朋友,就像方舟一樣,”他承認它沒有與“槍支寵物小精靈”相同的吸引人的戒指。
在我們的擴展採訪中,巴克利還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得口袋板的可能性等等。您可以在這裡深入研究完整的討論。