我的世界:從卑微的起步到全球現象
很少有人意識到《我的世界》成為全球遊戲巨頭所經曆的令人難以置信的旅程。 本文探討了 Minecraft 從 2009 年問世到目前作為重塑遊戲行業的文化現象的演變。
目錄
- 初始概念和首次發布
- 建立專門的社區
- 正式發布並在國際上取得成功
- Minecraft 版本時間表
初始概念和首次發布
圖片:apkpure.cfd
《我的世界》的故事始於瑞典的馬庫斯·佩爾森(“Notch”)。 受到《矮人要塞》、《地下城守護者》和《無限礦工》等遊戲的啟發,Notch 設想了一款強調開放世界建設和探索的遊戲。 alpha 版本於 2009 年 5 月 17 日推出,是他在 King.com 休假期間創建的一個輕量級像素化沙盒。 其簡單但引人入勝的建築機製很快引起了人們的關注。 建立專門的社區 圖片:miastogier.pl
口碑和網絡熱議推動了 Minecraft 的快速增長。 2010年,遊戲轉入測試版,促使Notch成立Mojang Studios,全力投入遊戲的開發。 《我的世界》的獨特概念和無限的創造潛力引起了玩家的共鳴,他們建造了從房屋、地標到整個城市的一切。 關鍵更新引入了紅石,可以創建複雜的機製,進一步增強遊戲的吸引力。正式發布並在國際上取得成功
圖片:minecraft.net
Minecraft於2011年11月18日正式上線,擁有龐大的社區。 它的受歡迎程度飆升,成為世界上最大、最活躍的遊戲社區之一。 玩家創建了無數的修改、地圖,甚至教育項目。 2012 年,Mojang 擴展到遊戲機(Xbox 360、PlayStation 3),擴大了其影響範圍,並以其娛樂性和教育性的融合吸引了年輕受眾。
Minecraft 版本時間表
圖片:aparat.com
以下是 Minecraft 發布後主要版本的摘要:
**Version** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across Bedrock versions; PC version includes Java. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for PS3 | Support ended. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support ended. |
Minecraft for Wii U | Featured off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support ended. |
Minecraft for China | China-only version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |