> Elden Ring的一個顯著變化:Nightreign是刪除遊戲中消息功能。 主任朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)闡明了這一決定,理由是大約四十分鍾的會話長度是消息交互的時間不足。 他說:“我們禁用了消息傳遞功能,因為在會議期間沒有足夠的時間發送或閱讀消息,持續大約四十分鍾。”
> Elden Ring的一個顯著變化:Nightreign是刪除遊戲中消息功能。 主任朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)闡明了這一決定,理由是大約四十分鍾的會話長度是消息交互的時間不足。 他說:“我們禁用了消息傳遞功能,因為在會議期間沒有足夠的時間發送或閱讀消息,持續大約四十分鍾。”