Tiểu thuyết Split đã phá vỡ các kỷ lục, đạt được một cột mốc lịch sử cho nghệ thuật điện tử (EA) trên Steam trong các trò chơi được trả tiền. Sự ra mắt ấn tượng của nó vượt quá mọi mong đợi, thu hút sự chú ý của thế giới trò chơi.
Được phát hành gần đây trên Steam, thành công của Split Fiction vượt qua đáng kể các tựa game được xuất bản EA khác. Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi cao điểm vượt quá 197.000 người dùng, cao nhất từng được ghi cho một trò chơi EA có trả tiền trên nền tảng. Điều này lấn át người giữ kỷ lục trước đó, Battlefield V, đạt đỉnh 116.000 người chơi. Trong khi các huyền thoại Apex chơi miễn phí của EA vẫn là tựa game phổ biến nhất với hơn 620.000 người chơi đỉnh cao, thì thành tích của Split Fiction là một kỳ tích đáng chú ý cho một trò chơi được trả tiền.
Ngoài chiến thắng thương mại, tiểu thuyết Split đã thu hút được các đánh giá của người chơi tích cực áp đảo về Steam, tự hào với tỷ lệ phê duyệt 98% đáng chú ý. Điều này nhấn mạnh không chỉ thành công về tài chính của nó mà còn cả sự hấp dẫn rộng rãi và sự hoan nghênh quan trọng của các game thủ trên toàn cầu.