Monster Hunter Wilds: Một cái nhìn mới về thiết kế vũ khí
Mối quan tâm liên quan đến sự tương đồng về thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World đã được giải quyết bởi Monster Hunter Wilds Giám đốc Yuya Tokuda. Trong khi thế giới vũ khí thường chia sẻ một thiết kế cơ sở với các biến thể dựa trên các vật liệu, Tokuda đã xác nhận rằng các tính năng hoàn toàn độc đáo Wilds cho mỗi vũ khí.
Điều này tương phản trực tiếp với Monster Hunter: World , nơi có nhiều dòng vũ khí, ngay cả ở mức nâng cấp cao nhất, vẫn giữ được sự tương đồng về hình ảnh đáng kể. Hình ảnh dưới đây hiển thị vấn đề này, so sánh các bộ vũ khí Aqua và Bone cuối cùng với các đối tác Pukei-Pukei và Jyuratodus của họ tương ứng.
Ngược lại, trình chiếu bên dưới trình bày một lựa chọn vũ khí từ Monster Hunter Wilds , mỗi người thể hiện một thẩm mỹ thiết kế riêng biệt và cá nhân.
Vũ khí hoang dã Monster Hunter
19 Hình ảnh
Triết lý thiết kế vũ khí độc đáo này đã được tiết lộ trong các cuộc thảo luận về Wilds 'Vũ khí khởi đầu mới và áo giáp và vũ khí của Hope Series. Để biết thêm chi tiết, bao gồm cả dòng Art of the Hope, hãy xem các bài viết khác của chúng tôi. Chúng tôi cũng có một cuộc phỏng vấn sâu về lưu vực Oilwell và quái vật đỉnh cao của nó, Nu Udra, The Black Flame.
- Monster Hunter Wilds* ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2. Đừng bỏ lỡ các video chơi trò chơi 4K độc quyền của chúng tôi với Ajarakan và Rompopolo, cuộc phỏng vấn của chúng tôi với nhóm phát triển và đi sâu vào hệ thống thực phẩm của trò chơi. Hãy theo dõi để có nhiều nội dung độc quyền hơn trong suốt tháng 1 như một phần của IGN trước!