Larian Studios, nhà phát triển đằng sau Cổng 3 của Baldur được đánh giá cao, đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong việc tập trung vào dự án tiếp theo của họ, bắt đầu một "sự mất điện truyền thông" trong tương lai gần. Quyết định này được đưa ra ngay cả khi người hâm mộ háo hức chờ đợi việc phát hành bản vá 8 Gate 3 của Baldur, dự kiến vào cuối năm nay, hứa hẹn sẽ tăng cường hơn nữa trải nghiệm nhập vai Dungeons & Dragons.
Swen Vincke, người đứng đầu Larian, đã lên Twitter để bày tỏ nỗi nhớ về hành trình của hãng phim với Baldur's Gate 3, đã gặp phải thành công to lớn cả về mặt nghiêm trọng và thương mại. "Nhưng câu chuyện vẫn chưa kết thúc," Vincke trêu chọc, gợi ý về những nỗ lực trong tương lai trong khi tinh nghịch đề nghị anh ta bỏ qua khoảnh khắc "Đêm đen của linh hồn".
Có tất cả sự hoài cổ - nó thực sự là một hành trình đáng kinh ngạc cho đến nay. Nhưng câu chuyện vẫn chưa kết thúc. Hãy theo dõi. Sẽ cố gắng bỏ qua đêm tối của khoảnh khắc linh hồn mặc dù bạn không phiền. https://t.co/elstv3cxb4
- Swen Vincke @WHERE? (@Laratlarian) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Trong một tuyên bố với Videogamer, Larian nhấn mạnh rằng "sự chú ý đầy đủ" của họ hiện đang tạo ra tiêu đề tiếp theo của họ, báo hiệu một sự thay đổi hoàn toàn khỏi Cổng 3 của Baldur. Trò chơi mới này sẽ không phải là phần tiếp theo của Baldur's Gate 3 hoặc một trò chơi D & D khác.
Trở lại vào tháng 11 năm 2023, Vincke đã ám chỉ trò chơi lớn tiếp theo của hãng phim, bày tỏ sự phấn khích về việc đẩy ranh giới. "Tôi ước tôi có thể nói với bạn về trò chơi lớn tiếp theo của chúng tôi nhưng điều này thực sự đáng khích lệ chúng tôi đảm bảo nó đẩy nhiều ranh giới", ông nói, trả lời nhiều đề cử của Baldur 3 tại Giải thưởng trò chơi.
Trước sự ra mắt bùng nổ của Baldur's Gate 3 vào tháng 7 năm 2023, Vincke cũng đã đề cập đến IGN rằng phần tiếp theo của loạt phim thần thánh của Larian: Original Sin đang diễn ra, mặc dù người hâm mộ không nên mong đợi điều đó ngay lập tức. "Đó là vũ trụ của chúng tôi mà chúng tôi đã xây dựng, vì vậy chúng tôi chắc chắn sẽ quay lại đó vào một lúc nào đó," Vincke nói. "Chúng tôi sẽ trở lại đó vào một lúc nào đó. Trước tiên chúng tôi sẽ hoàn thành [Cổng 3 của Baldur], và sau đó nghỉ ngơi, bởi vì chúng tôi cũng sẽ cần phải làm mới một cách sáng tạo. Bạn đang thấy 400 nhà phát triển đặt trái tim và tâm hồn của họ vào điều này.
Trong khi Thiên tính không phải là người tiếp theo trong chương trình nghị sự, thì sự đầu cơ có rất nhiều về bản chất của dự án sắp tới của Larian. Với lịch sử của họ với các game nhập vai giả tưởng, họ có thể mạo hiểm vào khoa học viễn tưởng, một bối cảnh thời hiện đại, hoặc thậm chí có thể là một thể loại mới hoàn toàn? Có thể là nhiều năm trước khi chúng ta nhận được một câu trả lời rõ ràng, khi Larian bắt đầu hành trình mới và thú vị này.