Ninja Time: Kapsamlı Bir Kılavuz ve Seviye Listesi
Ninja zamanında, elemental ustalık Ninja'nın tam potansiyelini açmak için çok önemlidir. Her element, ateşin yıkıcı gücünden rüzgarın etkinleştirdiği hızlı manevralara kadar benzersiz ve güçlü yetenekler sunar. Bu kılavuz ve katman listesi, oyun tarzınız için en iyi öğeyi seçmenize yardımcı olacaktır.
Önerilen Videolar Ninja Time Elements Katman Listesi
%İmgp%
Buz ve ateş, çok yönlülükleri nedeniyle ninja zamanındaki en üst düzey elementler olarak kabul edilir. Buz kalabalık kontrolünde mükemmel olurken, ateş önemli menzilli hasar verir. Yeni başlayanlar için, kullanım kolaylığı ve tutarlı hasar çıktıları için Dünya ve Yıldırım önerilir.
Ninja Time Elements List
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A powerful element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing high speed and crowd control; excellent for beginners. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health; beginner-friendly. |
![]() | An element specializing in crowd control and enemy evasion. |
Tüm unsurlar güçlü yönlere sahipken, ICE, üstün istatistiklere sahip benzersiz, daha yüksek nadirlik (%5) bir unsur olarak öne çıkıyor. Yeni oyuncular için, zararları ve faydaları nedeniyle yıldırım veya ateş şiddetle tavsiye edilir.
Ayrıntılı temel yetenekler
Aşağıda, güçlerini ve etkilerini özetleyen her bir öğenin yeteneklerinin kapsamlı bir dökümü bulunmaktadır:
buz elemanı yetenekleri
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Ateş, yıldırım, rüzgar, toprak ve su elemanı tabloları, yukarıdaki buz elemanı tablosu ile aynı formatı takip ederek kısalık için atlanmıştır. Orijinal giriş bu tabloları içeriyordu.)
Rerolling unsurları
%İmgp%
Elemanları, aileleri ve klanları yeniden yönlendirmek için ana menüdeki 'Spin' düğmesine erişin. Reroll'ların sınırlı olduğunu unutmayın, bu yüzden stratejik olarak kullanın.
Bu kapsamlı kılavuz, ninja zamanındaki unsurlara tam bir genel bakış sağlar, sizi bilinçli kararlar vermeniz ve savaş alanına hakim olmanız için güçlendirir. Daha fazla stratejik anlayış için Ninja Time ailelerimize ve klan rehberlerimize danışın.