Önceden sipariş verdiyseniz *Krallık Gel: Kurtuluş 2 *, özel bonus arayışı olan Aslan'ın Kreti ile bir muamele içindesiniz. İşte bu heyecan verici macerayı başlatmak ve tamamlamak için adım adım kılavuz.
İçindekiler
- Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır Kurtuluş 2
- Aslanın Crest Riddle çözümü
- Harita 1
- Harita 2
- Harita 3
- Harita 4
Krallık'ta Aslan'ın Kretine Nasıl Başlatılır Kurtuluş 2
Kingdom Come: Deliverance 2'deki öğretici bölümünü tamamladıktan ve açık dünyayı keşfetme özgürlüğüne sahip olduktan sonra, Troskowitz'e gidin ve GABIBR yazarıyla konuşun. Brunswick'in polearm için size bir bilmeceyi ve Smithing tarifini vererek aslanın en kret arayışını başlatacak. Malzemeleri kendi başınıza toplamanız gerekir, ancak silahı herhangi bir demircinin forgasında üretebilirsiniz.
Aslanın Crest Riddle çözümü
Aldığınız bilmece oldukça şiirsel:
“Kapıların arkasında duran, cesur bir şekilde gece yarısına doğru gidin, cesur bir şekilde, ödülünüz soğukta, avcıların bakışlarından derin gizlenmiş, uzun boylu iki taş koruması, hazine uzanan iki taş koruması, o zamanlar arasında, daha derin bir kaya dururken, bir tanrı hala bir şey veriyor.
Çözmek için, Crone Kulesi ve Kızlık Kulesi'ni bulacağınız Trosky Kalesi'nde başlayın. Kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye ormana gidin.
Yolu takip edin ve çatlaklı kayalık oluşumlar için sol tarafta göz kulak olun. Bunlardan geçin ve içinde bir şapel bulunan bir mağara keşfedeceksiniz. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve size daha fazla rehberlik etmek için iki hazine haritasını bulmak için şapelin yanındaki kayadaki haçı inceleyin.
Harita 1
Şapelden yol boyunca devam edin, bir kavşağa ulaşana kadar batıya doğru ilerleyin. Bir kurt denemek için kuzeye ormana dönün. Brunswick'in zırhının ikinci parçasını içeren bir çanta bulmak için Den'in hemen üzerindeki ağaçları arayın.
Harita 2
İkinci harita sizi Vidlak Pond'a yönlendirir. Balıkçı evinin arkasındaki yolu takip edin ve uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu arayın. Bir sonraki zırh parçasını tutan bir haçın yanında bir sandık bulmak için yukarı çıkın.
Harita 3
Üçüncü harita için Zhelejov'a hızlı seyahat edin, tavernayı ziyaret edin ve sonra yerleşimi bırakın. İki köprüyü Tachov'a doğru geçin, ancak ikinci köprüden sonra nehre ve ormana giden küçük bir yol izleyin. Büyük bir ağacın durduğu bir tepeye giden bu yolu takip edin. Kemikleri bulmak için ağacı ve zırh parçasına sahip bir çanta inceleyin.
Harita 4
Son harita sizi göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye götürüyor. Brunswick'in zırhının son parçasını talep etmek için üstte bir haç ile kayalar arayın.
Ve bu şekilde Krallık'ta Aslan'ın Kretine başlayıp tamamlıyorsunuz: Kurtuluş 2 . Tüm romantizm seçenekleri ve önce almak için en iyi avantajlar da dahil olmak üzere oyun hakkında daha fazla ipucu ve bilgi için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.