Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, hayranlara Sony'nin habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen, hala heyecan verici yeni projeler oluşturmaya kararlı olduklarını garanti ediyor. Bu, Sony'nin son zamanlarda iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor, biri Bluepoint Games'ten bir God of War oyunu ve diğeri Bend Studio'dan. Sony iptalleri doğrulayarak, hiçbir stüdyoda da kapatılamayacağını ve gelecekteki projelerin planlanacağını vurgulasa da, hareket Sony'nin canlı hizmet pazarında karşılaştığı zorlukları vurgular.
Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık bir çanta oldu. Sadece 12 haftada 12 milyon satışa sahip bir PlayStation Studios rekor kırıcı olan Helldivers 2'nin resound başarısı, diğer girişimlerin başarısızlıklarının aksine. PlayStation'ın en büyük oyun başarısızlıklarından biri olarak tanımlanan Concord'un felaket lansmanı ve daha sonra kapatılması, ilgili risklerin altını çiziyor. Bu, Naughty Dog'un The Last of Us çok oyunculu projesinin daha önceki iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına karşı saldırgan itişine direneceğini bile söyledi.
Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, Twitter aracılığıyla hayranlara "havalı bok" geliştirmeye devam eden taahhütlerini açıkladı. Son sürümleri 2019'da Gitti (2021'de PC sürümü).
Sony'nin finansal çağrısı, Helldivers 2'nin zaferinden ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, Concord'un sorunlarının çok daha erken tanımlanması ve ele alınması gerektiğini düşündüren daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirme ihtiyacına işaret etti. Ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord'un Black Myth: Wukong'a yakın olan talihsiz serbest bırakma penceresini katkıda bulunan faktörler olarak belirtti. Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, daha da gelişmiş geliştirme yönetimi ve lansman sonrası içerik stratejilerine odaklanarak stüdyolarında hem başarılardan hem de başarısızlıklardan öğrenilen derslerin paylaşılmasının önemini vurguladı.
Bu aksiliklere rağmen, Sony, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ 'ı hala geliştirme gibi projelerle canlı hizmet oyunlarına devam etmeye devam ediyor.