Baldur's Gate 3'de, oyunun doruk noktasına yaklaşan oyuncuları en önemli kararlardan biri bekliyor: hapsedilen Githyanki Prensi Orpheus'u serbest bırakmak veya İmparatorun durumu halletmesine izin vermek. Orphic Hammer'ı aldıktan sonra yapılan bu seçim, partinin kaderini önemli ölçüde etkiler.
29 Şubat 2024'te güncellendi: Bu ikilemle yüzleşmeden önce oyuncuların Ketheric Throm, Lord Enver Gortash ve Orin'i yenmesi gerekir; bu, Baldur Kapısı'nın üst ve alt bölgelerinin keşfedilmesini gerektirir. Bu karar çok büyük bir ağırlık taşıyor; arkadaşlar kendilerini feda edebilirler. Arkadaş seçimlerini etkilemek için yüksek beceri kontrolleri (yaklaşık 30) gerekli olabilir. Spoiler devam ediyor!
Orpheus'u Özgürleştirmek mi Yoksa İmparatorun Yanında mı Olmak?
Bu karar oyuncunun tercihine bağlıdır. İmparator, Orpheus'u serbest bırakmanın parti üyelerinin Illithid'lere (Zihin Avcıları) dönüşme riski olduğu konusunda uyarıyor.
Netherbrain savaşından sonra (Astral Prizma içinde), seçim kendini gösterir: Orpheus'u serbest bırakın ya da İmparator'un onun gücünü almasına izin verin.
-
İmparatorun yanında olmak: Orpheus feda edilir, bilgisi emilir. Lae'zel ve Karlach bunu onaylamayabilir ve kişisel arayışlarını etkileyebilir. Bu, Netherbrain'e karşı taktiksel bir avantaj sağlar ancak bu karakterlerin hayranlarını yabancılaştırabilir.
-
Orpheus'u Özgürleştirmek: İmparator, Netherbrain ile aynı hizadadır. Mind Flayer dönüşümü riski devam ediyor. Ancak Orpheus, savaşa Githyanki'lerin yanında katılır. Hatta başkalarının Mind Flayer olmasını önlemek için isteyerek kendini bile feda edebilir.
short'de, Mind Flayer dönüşümünden kaçınmak için İmparatoru seçin, ancak yoldaşın onaylanmaması riskini alın (potansiyel olarak Lae'zel ve Karlach'ı kaybetme). Orpheus'u serbest bırakmak Mind Flayer olma riskini taşır ancak Orpheus'un yardımını güvence altına alır ve onun davasıyla aynı çizgide olur.
Ahlaki Yüksek Zemin mi?
"Ahlaki" seçim bireysel bakış açılarına bağlıdır ancak sadakate odaklanır. Haklı bir Githyanki hükümdarı olan Orpheus, Vlaakith'in zulmüne karşı çıkar. Bir Githyanki oyuncusu doğal olarak onun yanında yer alabilir. Ancak Voss ve Lae'zel'in direktiflerine uymak başkaları için fazlasıyla zorlu görünebilir. Gith'ler daha geniş sonuçlar doğursa bile kendilerine öncelik verirler.
Genel olarak yardımsever olan İmparator, Netherbrain'i yenmeyi ve partiye yardım etmeyi amaçlıyor. Gerekli fedakarlıkları kabul ediyor. Planını takip etmek Mind Flayer dönüşümüne yol açabilir, ancak ahlaki açıdan dürüst bir duruşu korur (bir Mind Flayer olarak da olsa). Unutmayın, birden fazla son vardır; stratejik seçimler, katılan herkes için olumlu sonuçlara yol açabilir.