Sa mundo ng paglalaro, ang mga platformer ay nakakita ng isang paglipat mula sa mga pangunahing console hanggang sa masiglang eksena ng indie, kung saan patuloy silang umunlad. Ang isang pamagat ng standout na nakakuha ng pansin kamakailan ay ang ** slimeclimb **, isang solo na binuo, Terraria-inspired platformer ng aksyon na kasalukuyang nasa bukas na beta. Magagamit para sa free-to-play, inaanyayahan ka ng Slimeclimb na mag-navigate sa mga siksik na dungeon at cavern ng subterra bilang isang mapagpakumbabang slime, paglukso, pagba-bounce, at paglukso upang maiwasan ang mga hadlang at harapin ang mga nakamamatay na bosses.
Habang ang laro ay nakakakuha ng malinaw na inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Super Meatboy, nakatayo ito kasama ang disenyo ng mobile-first, na-optimize para sa mode ng larawan. Ang pagpili ng disenyo na ito, na sinamahan ng isang kahanga -hangang antas ng polish para sa isang indie project, ay ginagawang slimeclimb ang isang kilalang entry sa genre. Ang laro ay nag -tap din sa isang kasalukuyang kalakaran sa mga paglabas ng indie sa pamamagitan ng kabilang ang isang mode ng tagalikha, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magdisenyo at magbahagi ng kanilang sariling mga antas. Ang tampok na ito ay hindi lamang nagdaragdag sa pag -replay ng laro ngunit maaaring makabuluhang mapalawak ang habang -buhay kung nakakakuha ito ng traksyon.
Sa kasalukuyan, maaari kang makaranas ng slimeclimb sa bukas na phase ng beta sa Google Play, o mag -sign up para sa paparating na bersyon ng iOS sa pamamagitan ng TestFlight. Kung naiintriga ka sa potensyal ng mga laro ng indie sa mobile, huwag makaligtaan ang aming curated list ng nangungunang 20 pinakamahusay na mga laro ng indie na magagamit sa mga mobile platform, na nag -aalok ng isang nakakapreskong pahinga mula sa karaniwang mga pamagat ng AAA.
Sinampal niya ako