Ang minamahal na prangkisa ng Sony, Killzone, ay nasa hiatus sa loob ng kaunting oras, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng anumang balita sa pagbabalik nito. Kamakailan lamang, ang kompositor ni Killzone na si Joris de Man, ay idinagdag ang kanyang tinig sa lumalagong koro ng mga indibidwal na umaasang makita ang serye na gumawa ng isang pagbalik. Sa isang pakikipanayam sa Videogamer para sa The PlayStation: The Concert Tour, ipinahayag ni De Man ang kanyang suporta para sa muling pagkabuhay ng mga nakaraang pagpatay sa Killzone.
"Alam ko na mayroong mga petisyon para dito," sabi ni De Man. "Sa palagay ko ito ay [nakakalito] dahil, hindi ako makapagsalita para sa gerilya o anumang bagay ... Hindi ko alam kung mangyayari ba ito. Inaasahan kong ito ay dahil sa palagay ko ito ay isang iconic na prangkisa, ngunit sa palagay ko rin ito ay kailangang isaalang -alang ang mga sensitivities at ang paglipat, sa palagay ko, kung ano ang nais ng mga tao dahil medyo madugong sa ilang mga paraan."
Pagdating sa potensyal na pagbabalik ni Killzone, iminungkahi ni De Man na ang isang remastered na koleksyon ay maaaring maging mas matagumpay kaysa sa paglulunsad ng isang bagong entry. "Sa palagay ko ay magiging matagumpay ang [isang] remastered, hindi ko alam kung ang isang bagong laro ay magiging marami," paliwanag niya. "Hindi ko alam kung ang mga tao ay lumipat mula rito at nais ng isang bagay. Hindi ko alam kung minsan nakakakuha ako ng pakiramdam na ang mga tao ay nais ng isang bagay na medyo mas kaswal, medyo mas mabilis."
Ang serye ng Killzone ay kilala para sa mas mabagal na bilis, weightier gameplay, na kaibahan sa mas mabilis na mga shooters tulad ng Call of Duty. Kapansin -pansin, ang Killzone 2 ay nahaharap sa pagpuna para sa napansin nitong pag -input ng input, na nakakaapekto sa pagtugon nito sa PlayStation 3. Ang prangkisa ay kinikilala din para sa madilim, magaspang, at mga visual na visual at tono.
Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa The Washington Post, lumitaw na ang developer ng Sony na si Guerrilla, ay inilipat ang pokus nito na malayo sa Killzone at patungo sa serye ng Horizon. Sa kabila nito, higit sa isang dekada mula noong huling laro ng Killzone, Shadow Fall, at ang pag -asam na muling mabuhay ang Killzone - o isa pang mga franchise ng PlayStation ng Sony - ay kumukuha ng isang kapana -panabik na posibilidad para sa maraming mga tagahanga. Habang ang hinaharap ng Killzone ay nananatiling hindi sigurado, ang mga tagasuporta ay maaaring maging aliw sa pag -alam na mayroon silang kahit isang mas tagapagtaguyod sa kanilang sulok.