Ang mga tagahanga ng Borderlands ay sabik na naghihintay sa ika-apat na pag-install ng minamahal na franchise ng looter-shooter. Ang paunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, nangangako ng pagtaas ng scale at paggalugad. Gayunpaman, mahalaga na linawin: ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Ang co-founder ng software ng Gearbox na si Randy Pitchford ay malinaw na sinabi na iniiwasan niya ang pagtawag sa Borderlands 4 "Open World," na binabanggit ang hindi naaangkop na mga konotasyon para sa laro. Habang hindi detalyado ni Pitchford ang mga detalye, binigyang diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga gabay na pagkakasunud-sunod ng gameplay at paggalugad ng libreng form.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinaka -malawak na pagpasok ng serye. Tatangkilikin ng mga manlalaro ang walang tahi na traversal sa lahat ng mga naa -access na lugar nang walang pag -load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang layunin na gumala -gala sa loob ng malawak na mundo ng laro, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas nakabalangkas at nakakaakit na karanasan.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, inaasahan ang isang 2025 na paglulunsad. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s.