Ang D3D Sculptor ay isang malakas na tool na digital sculpting na walang putol na isinasama ang pagmomolde, pag -text, at pagpipinta sa isang komprehensibong platform. Sa sculptor ng D3D, ang mga artista ay maaaring manipulahin ang mga digital na bagay na may parehong kadalian at kakayahang umangkop tulad ng pagtatrabaho sa mga materyales na tunay na buhay tulad ng luad. Pinapayagan ng software ang mga gumagamit na itulak, hilahin, i -extrude, ilipat, paikutin, mabatak, at higit pa, na nagbibigay ng isang lubos na intuitive na karanasan sa sculpting. Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ay maaaring mag -tweak ng mga coordinate ng UV na may mga pagpipilian upang masukat, paikutin, isalin, at bumalik sa orihinal na estado sa anumang punto. Para sa mga naghahanap upang mapahusay ang kanilang mga proyekto, sinusuportahan ng D3D Sculptor ang pag -import ng mga file ng OBJ para sa karagdagang detalye o pag -text, at pag -export ng mga file ng OBJ upang mai -load sa iba pang mga programa ng disenyo ng 3D.
Mga pangunahing tampok ng D3D Sculptor
- Mga format ng pag -import at pag -export: Sinusuportahan ang OBJ para sa unibersal na pagiging tugma.
- Mukha ang Extrude at Intrude: Pinapayagan para sa detalyadong pagmamanipula ng mga modelo ng ibabaw.
- Baguhin ang mga vertice, mukha, at mga gilid: nag -aalok ng tumpak na kontrol sa geometry ng modelo.
- Dynamic Topology: Pinapayagan ang mga pagsasaayos ng real-time na mesh para sa walang tahi na pag-sculpting.
- Sculpt na may mga texture ng alpha: Pinahusay ang detalye ng sculpting na may mga tool na batay sa texture.
- Kulayan at texture: May kasamang kakayahang mag -export ng mga texture para sa karagdagang paggamit.
- Pasadyang mga matcaps: I -load ang iyong sariling mga pasadyang materyal na pagkuha ng mga mapa para sa mga natatanging visual effects.
- UV Editor: Nagtatampok ng isang hindi naka-iwas na modifier na may AI-powered UV na hindi nag-a-gamit para sa mahusay na pag-text.
- Mga Operasyon ng Boolean: Sinusuportahan ang Intersect, Subtract, at Union Operations para sa kumplikadong paglikha ng modelo.
- Mga Pagpipilian sa Subdivide: Subdivide sa pamamagitan ng gilid, gitna, o curve upang pinuhin ang detalye ng modelo.
- Desimate Model: Binabawasan ang bilang ng polygon upang mai -optimize ang pagganap ng modelo.
- Gumuhit ng mask: Lumikha ng mga maskara upang ibukod ang mga lugar para sa nakatuon na sculpting.
- Ibahagi ang mga likha: Ipakita ang iyong trabaho sa D3D Sculptor Gallery.
Libreng mga limitasyon ng bersyon
Ang libreng bersyon ng D3D sculptor ay nag -aalok ng walang limitasyong mga pag -export para sa mga modelo na may hanggang sa 65,000 mga vertice, ngunit ito ay may limitasyong 5 undo at redo na mga aksyon. Nagbibigay ito ng isang matatag na panimulang punto para sa mga gumagamit upang galugarin ang mga kakayahan ng software bago isaalang -alang ang isang pag -upgrade sa buong bersyon.