ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงความกระตือรือร้นต่อ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 ดำน้ำลึกลงไปในความหมายของการทำงานร่วมกันในอนาคตระหว่าง Microsoft และ Nintendo
Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา
Xbox จะดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศความมุ่งมั่นของเขาในการสนับสนุน Nintendo Switch 2 โดยการพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่ การมองการณ์ไกลของสเปนเซอร์สู่ความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นกับ Nintendo ด้วย Switch 2 ทำให้เขาให้คำมั่นว่าจะให้การสนับสนุนก่อน เขาแบ่งปันว่าเขาได้สื่อสารโดยตรงกับประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo แสดงความยินดีกับเขาในคอนโซลที่กำลังจะมาถึงและแสดงความขอบคุณสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่
“ นวัตกรรมของ Nintendo และผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมนั้นน่ายกย่องอย่างแท้จริง” Spencer กล่าว "ฉันตื่นเต้นที่จะสนับสนุนพวกเขาด้วยเกมของเราและเชื่อว่าพวกเขามีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมของเรา"
แม้ว่าชื่อเฉพาะจะไม่เปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 โดยประธานาธิบดีแบรดสมิ ธ ประธานาธิบดีไมโครซอฟท์มั่นใจว่า กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับแนวทางที่กว้างขึ้นของ Xbox ในการนำเกมเช่นสายดินและ Pentiment ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Switch และ PlayStation ขยายการเข้าถึงตลาด ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 คาดว่าจะมีการส่งชื่อ Xbox เพิ่มเติมไปยังคอนโซลใหม่นี้
Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่
ในการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์ได้เน้นถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่แม้จะมีกลยุทธ์ในการพอร์ตเกมไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ เขาเน้นถึงความสำคัญของการสร้างเกมที่สามารถเข้าถึงได้ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ โดยระบุว่า "เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือเกมที่ทำงานบนหลายแพลตฟอร์มและ Xbox มีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนผู้สร้างที่ต้องการเข้าถึงผู้เล่นทุกหน้าจอ"
วิสัยทัศน์ของ Spencer สำหรับ Xbox รวมถึงการสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่เหมาะกับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์พกพาโทรทัศน์หรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ Xbox ยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวางในขณะที่ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในพื้นที่ฮาร์ดแวร์
Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการอาวุโส Xbox Marketing ได้เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" ซึ่งเน้นย้ำถึงเป้าหมายของ บริษัท ในการขยายการแสดงตนของอุปกรณ์ที่หลากหลาย McNary อธิบายว่า "นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนมีส่วนร่วมกับ Xbox บนอุปกรณ์และหน้าจอหลายหน้าแสดงวิวัฒนาการของเราเป็นแพลตฟอร์มที่อยู่เหนือขอบเขตดั้งเดิม"
แคมเปญดังกล่าวติดฉลากรายการต่าง ๆ เป็น Xbox ตั้งแต่รีโมทคอนโทรลไปจนถึงกล่องแมวโดยเน้นการเชื่อมต่อที่กว้างของ Xbox ไปยังอุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต Xbox ได้ร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche ซึ่งสร้างความคิดริเริ่มด้านการตลาดที่น่าดึงดูดและให้ความบันเทิงวิธีการของ Xbox นั้นแตกต่างอย่างมากกับคู่แข่งซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่การผูกขาด แต่ Xbox ตั้งเป้าหมายที่จะทำให้เกมมีผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแพลตฟอร์มต่างๆเพื่อส่งเสริมระบบการเล่นเกมที่ครอบคลุมมากขึ้น