Sony เปิดตัว Los Angeles PlayStation Studio Fuels AAA การเก็งกำไร
สตูดิโอ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ในลอสแองเจลิสแคลิฟอร์เนียกำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญภายในชุมชนเกม การยืนยันนี้เกิดจากการโพสต์งานเมื่อเร็ว ๆ นี้นับเป็นสตูดิโอและคำแนะนำของบุคคลที่ 20 ของ Sony ในชื่อ AAA ดั้งเดิมที่มีชื่อเสียงในการพัฒนา PS5
การเพิ่มสตูดิโอที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้ไปยังผู้เล่นตัวจริงที่น่าประทับใจของ PlayStation ซึ่งรวมถึงนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงเช่น Santa Monica Studio, Naughty Dog และ Insomniac Games ซึ่งเป็นจุดประกายความคาดหวังอย่างมาก การซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ของ Sony ของสตูดิโอเช่น Housemarque, Bluepoint Games และ Firesprite ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการขยายขีดความสามารถในการพัฒนาภายใน
โครงการของสตูดิโอลอสแองเจลิสถูกอธิบายว่าเป็น AAA IP ดั้งเดิมที่ "ทำลายพื้นดิน" ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก แต่การเก็งกำไรชี้ไปที่ต้นกำเนิดสองแห่งสำหรับทีมนี้ ทฤษฎีหนึ่งแสดงให้เห็นว่ามันเป็นสปินออฟจาก Bungie ที่เกิดจากพนักงานที่เปลี่ยนไปใช้ Sony Interactive Entertainment หลังจากการปลดพนักงานเดือนกรกฎาคม 2024 สิ่งนี้สอดคล้องกับโครงการบ่มเพาะ "Gummybears" ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้
ความเป็นไปได้ที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งคือสตูดิโอแห่งใหม่เป็นที่ตั้งของทีมที่นำโดย Jason Blundell ผู้พัฒนา Call of Duty ผู้มีประสบการณ์ การมีส่วนร่วมก่อนหน้านี้ของ Blundell กับ PlayStation ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งเกมเบี่ยงเบนซึ่งเป็นสตูดิโอที่ปิดในเดือนมีนาคม 2567 เพิ่มน้ำหนักให้กับทฤษฎีนี้ อดีตพนักงานเกมเบี่ยงเบนหลายคนเข้าร่วม PlayStation ในเดือนพฤษภาคม 2567 ซึ่งเป็นทีมใหม่ภายใต้การนำของ Blundell ด้วยระยะเวลาการตั้งครรภ์ที่ยาวนานขึ้นของทีมของ Blundell จึงถือว่าเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับตัวตนของสตูดิโอใหม่ โครงการอาจเป็นความต่อเนื่องหรือการปรับเปลี่ยนเกมเบี่ยงเบนของเกม AAA ก่อนหน้านี้
ในขณะที่การประกาศอย่างเป็นทางการจาก Sony ยังคงอยู่ห่างออกไปไม่นาน แต่การมีอยู่ของสตูดิโอใหม่นี้นำเสนอแวบเดียวที่มีแนวโน้มในอนาคตของการพัฒนาเกมของ PlayStation ของ PlayStation