After Inc. ภาคต่อของ Plague Inc. มูลค่า 2 ดอลลาร์: การพนันที่เสี่ยงแต่คุ้มค่าใช่ไหม
-After Inc. เวอร์ชันล่าสุดของ Ndemic Creations เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน 2024 ในราคาที่ต่ำมากเพียง 2 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ทำให้ผู้พัฒนา James Vaughn มีข้อสงวนบางประการ ตามที่เขาเปิดเผยในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Game File เกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของ Plague Inc. ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยนำผู้เล่นเข้าสู่สหราชอาณาจักรหลังหายนะ ซึ่งได้รับมอบหมายให้สร้างอารยธรรมมนุษย์ขึ้นใหม่หลังจากไวรัส Necroa ที่ทำลายล้าง -
ในขณะที่ After Inc. นำเสนอมุมมองที่สดใสกว่ารุ่นก่อน Vaughn ยอมรับความกังวลเกี่ยวกับตลาดเกมมือถือที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งถูกครอบงำโดยโมเดลที่เล่นฟรีและไมโครทรานส์แอคชั่น แม้จะมีข้อสงสัยเหล่านี้ แต่ความมั่นใจของทีมก็มาจากความสำเร็จที่เป็นที่ยอมรับของ Plague Inc. และ Rebel Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งสำหรับการค้นพบผู้เล่น และแสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องในเกมกลยุทธ์ระดับพรีเมียม Vaughn กล่าวว่า "เหตุผลเดียวที่เราสามารถพิจารณาเปิดตัวเกมพรีเมียมได้ก็เพราะว่าเรามีผู้นำที่มีอยู่แล้ว...ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นค้นพบเกมของเรา และยังแสดงให้เห็นว่ายังคงมีความต้องการเกมกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดและซับซ้อนบนมือถือ ."-
Ndemic Creations ทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าเนื้อหาที่ซื้อทั้งหมดจะยังคงสามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม รายชื่อ App Store ระบุอย่างชัดเจนว่าไม่มี "สินค้าแฟชั่นสิ้นเปลือง" และสัญญาว่า "Expansion Packs จะซื้อได้ครั้งเดียว เล่นได้ตลอดไป"&&&]ผลลัพธ์เบื้องต้นชี้ให้เห็นว่าความเสี่ยงอาจจะได้รับผลตอบแทน ปัจจุบัน After Inc. ติดอันดับเกมเสียเงิน 5 อันดับแรกบน App Store ควบคู่ไปกับเกมอย่าง Plague Inc. และ ที่มีคะแนน Google Play อยู่ที่ 4.77 เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวบน Steam ที่มีชื่อว่า After Inc. Revival มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 เช่นกัน
After Inc. คืออะไร?
-After Inc. เป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และการจำลองที่ยิ่งใหญ่ถึง 4 เท่า ผู้เล่นจะต้องสร้างสังคมขึ้นมาใหม่ทั่วสหราชอาณาจักร โดยใช้ทรัพยากรจากซากปรักหักพังของอารยธรรมเพื่อสร้างและรักษาถิ่นฐาน ความท้าทายนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างสำคัญ (ฟาร์ม ลานตัดไม้) การจัดการความต้องการของพลเมือง และการต่อสู้กับภัยคุกคามจากซอมบี้ที่สัญจรไปมา ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้ห้าคน (สิบคนบน Steam) แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัว ดังที่วอห์นตั้งข้อสังเกตอย่างสนุกสนานว่า "ไม่มีอะไรที่แก้ไม่ได้ด้วยตะปูที่ติดอยู่ในไม้คริกเก็ต!"