การเปิดตัวครั้งแรกของ Infinity Nikki: $ 16 ล้านในรายได้แรก
Infinity Nikki ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์ Nikki ยอดนิยมได้ทำลายความคาดหวังสร้างรายได้เกือบ 16 ล้านเหรียญสหรัฐในรายได้จากเกมมือถือภายในเดือนแรก สิ่งนี้เกินกว่าชื่อนิกกี้ก่อนหน้านี้โดย 40 ครั้งที่น่าประหลาดใจโดยเน้นถึงความนิยมอันยิ่งใหญ่ของเกม ความสำเร็จของเกมส่วนใหญ่มาจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในประเทศจีนซึ่งได้รับการดาวน์โหลดมากกว่า 5 ล้านครั้ง
พัฒนาโดย Infold Games (Papergames in China) Infinity Nikki เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2567 ผู้เล่นที่หลงใหลในทันทีด้วยการตั้งค่า Miraland ที่มีเสน่ห์และตัวละครที่มีเสน่ห์ Nikki และ Momo การเล่นเกมเป็นศูนย์กลางการแต่งตัว Nikki ในชุดที่มีอำนาจอย่างน่าอัศจรรย์โดยใช้พลังงานของ Whimstars เพื่อแก้ปริศนาและความคืบหน้าผ่านเรื่องราว ตัวเลขการลงทะเบียนล่วงหน้าของเกมมีจำนวน 30 ล้านที่น่าประทับใจซึ่งบ่งบอกถึงความคาดหวังที่สำคัญก่อนเปิดตัว
ข้อมูล AppMagic (ผ่าน Pocket Gamer) เผยให้เห็นประสิทธิภาพเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง เกมดังกล่าวได้รับเงิน 3.51 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรกตามด้วย 4.26 ล้านดอลลาร์และ 3.84 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ต่อ ๆ มา ในขณะที่รายได้รายสัปดาห์ลดลงเป็น 1.66 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์ที่ห้ายอดรวมสะสมยังคงสูงถึงเกือบ 16 ล้านดอลลาร์ แต่การแซงหน้ารายได้ของความรักในเดือนแรกอย่างมีนัยสำคัญ (383,000 ดอลลาร์) อัตรากำไรขั้นต้นที่สำคัญ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าตัวเลขเหล่านี้สะท้อนรายได้ของแพลตฟอร์มมือถือเท่านั้น
ความสำเร็จของจีน Infinity Nikki
จีนมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของ Infinity Nikki ซึ่งมีส่วนร่วมมากกว่า 42% ของการดาวน์โหลดทั้งหมด รายรับรายวันสูงสุดที่มากกว่า 1.1 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 6 ธันวาคมไม่นานหลังจากเปิดตัว ในขณะที่รายได้รายวันมีความผันผวนต่อมาประสบกับระดับต่ำ $ 141,000 ในวันที่ 26 ธันวาคมการอัปเดตเวอร์ชัน 1.1 ในวันที่ 30 ธันวาคมกระตุ้นการฟื้นตัวที่สำคัญเพิ่มรายได้รายวันเป็น $ 665,000
มีให้บริการฟรีบนพีซี, PlayStation 5, iOS และ Android, Infinity Nikki ยังคงเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่อง ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการอัปเดตเป็นประจำและกิจกรรมตามฤดูกาลเช่นเหตุการณ์ Fishing Day สัญญาว่าจะรักษาโมเมนตัมของเกมและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น