Blob Attack: Tower Defense ซึ่งเป็นเกมป้องกันหอคอยที่ตรงไปตรงมาได้มาถึงร้านค้าแอพ iOS แล้ว พัฒนาโดย Stanislav Buchkov ชื่อที่ไม่ซับซ้อนนี้มอบกลไกหลักของประเภท: อาคารอาคารรวบรวมพลังงานและปลดล็อคอาวุธที่ทรงพลังอย่างต่อเนื่องเพื่อป้องกันคลื่นของ Slimes
ในขณะที่การเล่นเกมเป็นที่คุ้นเคยสไตล์ศิลปะของเกมโดยใช้ภาพที่สร้างขึ้นด้วย Ai-Generated เป็นข้อเสียเปรียบที่โดดเด่น ตัวเลือกทางศิลปะนี้นำเสนอทั้งในรายการ App Store และ (น่าจะเป็น) ภายในเกมนั้นเบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์โดยรวม ในขณะที่ความเรียบง่ายไม่ได้เท่ากับคุณภาพที่ไม่ดีศิลปะ AI ทำให้เกิดความประทับใจน้อยลง วิธีการทางศิลปะนี้สอดคล้องกันทั่วทั้งชื่อ App Store ของนักพัฒนารวมถึง Dungeon Craft ซึ่งอาจขัดขวางการดึงดูดโดยรวมของพวกเขา
<>แม้จะมีข้อ จำกัด ทางศิลปะนี้การโจมตีของ Blob มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เรียบง่ายและไม่มีการเล่น สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมป้องกันหอคอยที่ตรงไปตรงมาโดยไม่มีกลไกที่ซับซ้อนหรือการบิดนวัตกรรมมันอาจคุ้มค่าที่จะพิจารณา อย่างไรก็ตามผู้ที่มีความอ่อนไหวต่อศิลปะที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจพบว่ารูปแบบการมองเห็นไม่ดี สำหรับตัวเลือกการเล่นเกมทางเลือกสำรวจฟีเจอร์ "Off the App Store" ล่าสุดของเราเพื่อค้นหาชื่อที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มอื่น ๆ