В этой статье рассматриваются лучшие настольные игры, предлагающие разнообразные выборы, обслуживающие различные предпочтения и играют стили. Эти игры обеспечивают эпические битвы, начиная от быстро развивающихся стычек до растягивающихся многочасовых кампаний. Чтобы обеспечить более плавный игровой процесс для более длинных названий, рассмотрите возможность предварительного чтения правил и назначения административных задач за пределами поворотов игроков. Сроки за ход, согласованный всеми игроками, также может быть полезным.
Игры в верхней войне:
ARCS: Стратегическое строительство стратегической империи с очень инновационным сочетанием в игре с интенсивным космическим боем. Его уникальная трюка механика обеспечивает несколько стратегических возможностей, сохраняя при этом быстро развивающиеся действия. (Изображение ниже)
Дюна: Война за Арракис: Двух игрока, очень асимметричная битва за контроль над Арракисом. Атреиды используют партизанскую тактику, в то время как Harkonnens использует превосходные ресурсы. Особенности высококачественные миниатюры и динамическая система костей. (Изображение ниже)
Снайперская элита: настольная игра: Близкие боевые игры захватывают скрытность и напряжение серии видеоигр. Особенности исторической точности, нескольких плат и настраиваемых снайперских загрузок. (Изображение ниже)
Сумерки Империум IV: Эпическая, дневная научно-фантастическая цивилизационная игра. Особенности разнообразные инопланетные рас, технологические исследования, строительство флота, дипломатия и политические маневрирование. (Изображение ниже)
Blood Rage: игра на тему викинга, где кланы конкурируют за славу в Рагнареке. Комбинирует стратегическое составление карт с интенсивным боем слепых боевых действий. (Изображение ниже)
Дюна: Сложная игра, ориентированная на переговоры, основанную на романе Фрэнка Герберта. Особенности асимметричные фракции с уникальными способностями и акцент на скрытой информации и стратегическом маневрировании. (Изображение ниже)
Кемет: Кровь и песок: быстро развивающаяся, насильственная игра в Древнем Египте. Особенности настраиваемые пирамиды, предоставляющие особые полномочия и интенсивные боя. (Изображение ниже)
Звездные войны: восстание: Асимметричная игра, где восстание борется против подавляющих сил Империи. Особенности знаковых персонажей и событий, с динамичным повествованием, обусловленным стратегическим выбором. (Изображение ниже)
Конфликт героев: Пробуждение медведя: Тактическая военная игра, имитирующая борьбу на уровне отряда Второй мировой войны. Особенности сбалансированной системы точек действия, кости и оборонительных значений. (Изображение ниже)
Неустрашимый: Нормандия/Неустрашимая: Северная Африка/Неустрашимая: Сталинград: Игры на создание колод, имитирующие пехотный бой. Особенности простые правила, напряженные перестрелки и динамическая система на основе карт, отражающая моральный дух и снабжение войск. (Изображения ниже)
IMGP
Корень: Более короткая игра с асимметричными фракциями, сражающимися за контроль над лесами. Сочетает милую эстетику с жестоким стратегическим игровым процессом. (Изображение ниже)
Сумерки борьба: Красное море: Упрощенная версия классической борьбы Сумерек, сосредоточенная на холодной войне в Восточной Африке. Поддерживает стратегическую глубину оригинала, значительно сокращая игровое время. (Изображение ниже)
Игра престолов: настольная игра: Игра в политическую интригу и ударил назад, отражая темы книг и сериалов. Особенности альянсы, предательства и система секретного порядка. (Изображение ниже)
Война кольца: Игра, воссоздавая эпическую борьбу между добром и злом в Средиземье. Показывает две переплетенные игры: крупномасштабная война и поиски стипендии. (Изображение ниже)
Eclipse: Второй рассвет для галактики: Научно-фантастическая игра по строительству цивилизации, подчеркивающая долгосрочное стратегическое планирование и технологическое развитие. (Изображение ниже)
Что представляет собой военный игрок?
Определение «Wargame» обсуждается. В то время как некоторые строго определяют его как историческое моделирование конфликтов, эта статья принимает более широкое определение, охватывающее игры, исследующие конфликт через различные линзы, от исторических симуляций до фэнтезийной дипломатии. Этот инклюзивный подход представляет более широкий спектр игроков и предпочтений.