Освоение элементов во время ниндзя: комплексное руководство и список уровней
Во время ниндзя элементарное мастерство имеет первостепенное значение для разблокировки полного потенциала вашего ниндзя. Каждый элемент предлагает уникальные и мощные способности, от разрушительной силы огня до быстрых маневров, включенных ветром. Это руководство и список уровней помогут вам выбрать лучший элемент для вашего игрового стиля.
Рекомендуемые видео Ninja Time Elements Список уровней
Лед и огонь считаются лучшими элементами в ниндзя из-за их универсальности. ICE превосходит контроль толпы, в то время как Fire наносит значительный ущерб. Для начинающих, земля и молния рекомендуются для их простоты использования и постоянного вывода урона.
Список элементов времени ниндзя
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A powerful element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing high speed and crowd control; excellent for beginners. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health; beginner-friendly. |
![]() | An element specializing in crowd control and enemy evasion. |
В то время как все элементы обладают сильными сторонами, ICE выделяется как уникальный элемент более высокой (5%) с превосходной статистикой. Для новых игроков молния или огонь настоятельно рекомендуются из -за их повреждения и полезности.
Подробные элементарные способности
Ниже приводится всесторонняя разбивка способностей каждого элемента, изложенная их полномочия и эффекты:
способности ледяного элемента
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Столы огня, молнии, ветра, земли и водных элементов следуют тому же формату, что и таблица элементов льда выше, опущен для краткости. Первоначальный вход содержал эти таблицы.)
Переживание элементов
Чтобы перелетать элементы, семьи и кланы, доступ к кнопке «спин» в главном меню. Помните, что перемешивание ограничено, поэтому используйте их стратегически.
Это всеобъемлющее руководство содержит полный обзор элементов во время ниндзя, позволяя вам принимать обоснованные решения и доминировать на поле битвы. Проконсультируйтесь с нашим ниндзя Time Families Families and Clans Guides для получения дополнительной стратегической информации.