GSC Game World выпускает огромный патч для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь к приблизительно 1700 ошибкам и усовершенствованиям. Патч 1.2, как подробно описано в Steam, значительно влияет на все аспекты игры, включая баланс, среды, квесты, глюки, сбои, производительность и долгожданную систему A-Life 2.0.
После успешного ноябрьского запуска с положительным приемом Steam и более 1 миллионами продаж Stalker 2, несмотря на его достижение, сталкивались с широко оказавшимися ошибками и проблемами, в первую очередь в отношении A-Life 2.0. Эта система, основной элемент исходного сталкера, динамически имитирует жизнь в зоне, создавая реалистичный ИИ и возникающий игровой процесс. В то время как рекламируется как революционное улучшение в Stalker 2, A-Life 2.0 изначально не оправдал ожиданий.
GSC Game World ранее рассматривал недостатки A-Life 2.0 в интервью IGN, многообещающие исправления. Патч 1.1, выпущенный в декабре, инициировал этот процесс, и патч 1.2 представлял существенный прогресс. Ключевые улучшения включают:
Патч 1.2 Основные моменты:
- Ай -пересмотр: Обширные исправления поведения NPC, включая грабеж трупа, точность боя, механику скрытности и мутант AI. Были решены многочисленные конкретные проблемы с отдельными типами мутантов (например, химера, полтергейст). Мутант контроллера теперь обладает способностью рев. Многочисленные проблемы нересты и исхода пути были рассмотрены.
- Корректировки баланса: Настройки баланса оружия, особенно пистолеты и глушители. Доспехи NPC и ставки нереста вооружений были скорректированы для лучшего прогресса в игре. Радиационный ущерб был перебалансирован.
- Производительность и стабильность: Исправления для FPS Drops во время боев и навигации по меню. Утечки памяти и многочисленные ошибки, связанные с аварией (включая более 100 исключений \ _access \ _violation, были разрешены. Оптимизация производительности была реализована. Кадр блокировки был добавлен в меню и нагрузочные экраны.
- Под улучшением капота: Исправления для различных игровых механиков, включая тени фонарика, отношения NPC, именование боеприпасов, переходы Cutspene и сохранение резервных копий. AIM Assist была улучшена для контроллеров.
- История и квесты: Сотни исправлений для основных историй и побочных миссий, решающие проблемы с нерестом NPC, прогрессией квестов, диалогом и общей логикой миссии. Конкретные исправления перечислены для многочисленных отдельных миссий.
- Улучшения зоны: Улучшения дизайна уровня, исправления окружающей среды и визуальный лак в нескольких местах. Проблемы с взаимодействующими объектами, аномалиями и нерестом артефактов были рассмотрены.
- Улучшения опыта игрока: Исправления для оборудования игрока, анимации и настройки игры. Были реализованы улучшения в пользовательском интерфейсе (пользовательский интерфейс). Была добавлена интеграция Razer Chroma и Synapse.
- Аудио и визуальные усовершенствования: Исправления для категорий, голосований, звуковых эффектов и музыки. Анимация лица была улучшена. Вопросы локализации были решены. Этот комплексный патч представляет собой значительные усилия по улучшению опыта сталкера 2. Подробные патч -заметки дают детальный вид многочисленных внедренных исправлений и улучшений.