Трансформеры: реактивация официально отменена путем повреждения всплеска
После длительного и сложного развития повреждение Splash объявило об отмене своего долгожданного названия, Transformers: Reactivate . Эта новость следует за загадочным трейлером, раскрытым на Game Awards 2022, вызывая волнение, но в конечном итоге приводит к разочарованию для поклонников. Онлайн-игра 1-4 игрока с участием автоботов и десептиконов, объединяющихся против новой инопланетной угрозы, была встречена интригой, учитывая опыт Splash Unreation с многопользовательскими названиями, такими как Gears 5 и Batman: Arkham Origins .
Тем не менее, отсутствие существенных обновлений и информации, кроме утечек и ранних выпусков игрушек, вызвало спекуляции. Утечки предложили список поколения 1, включая Ironhide, Hot Rod, Starscream и Soundwave, с потенциальными персонажами Optimus Prime, Bumblebee и даже Beast Wars. Эти ожидаемые особенности теперь остаются нереализованными.
Официальное заявление «Запрыскивание повреждения» подтверждает трудное решение об отмене трансформаторах: реактивация , сославшись на необходимость переориентироваться на другие проекты. К сожалению, это решение может привести к увольнению персонала. Студия выразила благодарность команде разработчиков и Hasbro за их вклад и поддержку.
Реакция фанатов была смешана, с некоторым выражением разочарования, в то время как другие ожидали отмены из -за длительного молчания после первоначального трейлера.
Сдвиг студии в фокусе теперь направлена на «Project Astrid», игру на выживание в открытом мире AAA, созданную с использованием Unreal Engine 5, разработанной в сотрудничестве с Streamers Sharud и Sacliel. В то время как «Project Astrid» представляет новое направление, отмена трансформаторов : Reactivate , к сожалению, приведет к потере работы в рамках повреждения брызг. Ожидание высококачественной, AAA Transformers продолжается для фанатов.
Сводка:
- Трансформеры: Reactivate отменено после проблемной разработки.
- Потенциальные увольнения при повреждении всплеска.
- Студия теперь сосредоточена на игре на выживание в открытом мире («Project Astrid») с использованием Unreal Engine 5.
Произведено: Хасбро и Такара Томи