Новый отчет показывает амбициозные планы Microsoft по поводу своей линейки оборудования для видеоигр. В отчете утверждается, что консоль Xbox следующего поколения, намеченная на выпуск в 2027 году, в настоящее время находится в полном производстве. Кроме того, ожидается, что портативное игровое устройство под брендом Xbox будет запущено позже в 2025 году.
Windows Central, источник этого отчета, подробно описывает карманное ручное управление «Keenan», нацеленное на выпуск в конце 2025 года. Это устройство отличается от первого портативного устройства Xbox, о котором указал Фил Спенсер из Microsoft, еще несколько лет. Вице -президент Microsoft следующего поколения Джейсон Рональд ранее намекал на сотрудничество с OEM -производителями (например, ASUS, Lenovo и Razer), чтобы интегрировать опыт Xbox и Windows в компьютерные обновления.
Xbox следующего поколения, одобренный генеральным директором Microsoft Satya Nadella, описывается как премиум-преемник серии Xbox Series X. Эта консоль, наряду с первоклассным ручным управлением Xbox и новыми контроллерами Microsoft 2027. Отчет предполагает, что не запланировано прямых преемников серии Xbox, потенциально позиционируя портативное устройство для заполнения более доступного сегмента рынка.
Windows Central ожидает, что этот Xbox следующего поколения будет иметь более похожую на ПК архитектуру, чем предыдущие итерации, поддерживая сторонние витрины, такие как Steam, Epic Games Store и Gog. Ожидается, что обратная совместимость будет продолжаться. Президент Xbox Сара Бонд ранее заявила, что Microsoft «продвигается на полную скорость на нашем оборудовании следующего поколения», стремясь к значительному технологическому прогрессу.
Будущее консольного рынка подлежит много спекуляции. Xbox Series X и S столкнулись с проблемами на рынке, и Sony указала, что PlayStation 5 приближается к середине его жизненного цикла. В то время как Nintendo готовится запустить Switch 2 в конце этого года, беспокойство сохраняется по поводу жизнеспособности традиционного консольного рынка. В последние годы Фил Спенсер признал отсутствие значительного роста на консольном рынке, отметив большую, но статическую клиентскую базу, ориентированную на несколько крупных названий. Несмотря на эти проблемы, этот последний отчет предполагает, что Microsoft остается приверженной консольной рынке.