O Reino Come Librance 2 recentemente se viu no centro da controvérsia, chamando a atenção de ativistas como Grummz, que alguns descrevem como "acionados pela agenda". Os holofotes se intensificaram os relatórios seguintes do jogo sendo banido na Arábia Saudita, alimentando rumores sobre a inclusão de conteúdo específico e idéias "progressistas" no jogo. Esses rumores desencadearam uma reação significativa, com campanhas de mídia social direcionadas aos desenvolvedores e pedidos para cancelar o projeto, com o objetivo de dissuadir potenciais apoiadores de apoiar o que os críticos rotulam como desenvolvedores "tais".
Em resposta aos rumores de turbilhão, Tobias Stolz-Zwilling, gerente de relações públicas da Warhorse Studios, pediu aos fãs e ao público que confiem nos desenvolvedores, em vez de fofocas on-line não verificadas. Stolz-Zwilling enfatizou a importância de aguardar informações oficiais e não tirar conclusões com base no bote da Internet.
Em meio a essa controvérsia, Stolz-Zwilling também compartilhou atualizações sobre o progresso do jogo. Ele anunciou que os códigos de revisão para o reino venha a Deliverance 2 seriam distribuídos "nos próximos dias" depois que o jogo atingiu seu status de ouro no início de dezembro. Esses códigos estão programados para serem enviados quatro semanas antes do lançamento do jogo, permitindo que os streamers e revisores sejam suficientes para preparar suas impressões e revisões iniciais.
Curiosamente, Stolz-Zwilling observou que as primeiras "visualizações finais" com base nos segmentos do jogo da versão de revisão devem estar disponíveis apenas uma semana após a distribuição dos códigos de revisão. Essa medida foi projetada para oferecer à comunidade de jogos as informações precoces sobre o que o reino vem a Deliverance 2 tem a oferecer, apesar dos debates e tentativas em andamento de cancelar o projeto.