W tym artykule bada najlepsze gry planszowe wojenne, oferując różnorodny wybór do różnych preferencji i stylów gry. Te gry dostarczają epickich bitew, od szybkich potyczek po rozległe, wielogodzinne kampanie. Aby zapewnić gładszą rozgrywkę dłuższych tytułów, rozważ wstępne czytanie zasad i przypisywanie zadań administracyjnych poza zwojami graczy. Limit czasu na turę, uzgodniony przez wszystkich graczy, może być również korzystny.
Gry planszowe Top War:
ARCS: Bardzo innowacyjny budynek strategiczny gier z intensywną walką statku kosmicznego. Jego unikalna mechanika podejmowania sztuczek zapewnia wiele strategicznych możliwości, przy jednoczesnym zachowaniu szybkiego działania. (Zdjęcie poniżej)
Dune: War for Arrakis: Dwuplacyjna, wysoce asymetryczna bitwa o kontrolę nad Arrakis. Atreides stosuje taktykę partyzancką, a Harkonnens wykorzystuje najwyższe zasoby. Zawiera wysokiej jakości miniatury i dynamiczny system kości. (Zdjęcie poniżej)
Sniper Elite: The Board Game: Gra walki z bliska, uchwycająca ukrycie i napięcie serii gier wideo. Posiada historyczną dokładność, wiele płyt i konfigurowalne snajper. (Zdjęcie poniżej)
Zmierzch Imperium IV: Epicka, codzienna gra cywilizacyjna science fiction. Zawiera różnorodne rasy obcych, badania technologii, budowanie floty, dyplomacja i manewrowanie polityczne. (Zdjęcie poniżej)
Wściekłość krwi: Gra o tematyce Wikingów, w której klany rywalizują o chwałę w Ragnarök. Łączy strategiczną kartę opracowywania z intensywną walką z Blind Battle. (Zdjęcie poniżej)
Dune: Złożona, skoncentrowana na negocjacjach gra oparta na powieści Franka Herberta. Zawiera asymetryczne frakcje o unikalnych umiejętnościach i skupienie się na ukrytych informacjach i strategicznym manewrowaniu. (Zdjęcie poniżej)
Kemet: Blood and Sand: Szybka, gwałtowna gra osadzona w starożytnym Egipcie. Funkcje konfigurowalne piramidy przyznające specjalne moce i intensywną walkę. (Zdjęcie poniżej)
Gwiezdne wojny: Rebelia: Asymetryczna gra, w której bunt walczy z przytłaczającymi siłami Imperium. Zawiera kultowe postacie i wydarzenia, z dynamiczną narracją napędzaną strategicznymi wyborami. (Zdjęcie poniżej)
Konflikt bohaterów: Przebudzenie niedźwiedzia: Taktyczna gra wojenna symulująca walkę na poziomie drużyny II wojny światowej. Zawiera zrównoważony system punktów akcji, kości i wartości obronnych. (Zdjęcie poniżej)
Niezrażone: Normandia/Unpaunted: Afryka Północna/Unpainted: Stalingrad: Gry budujące pokłady symulujące walkę piechoty. Zawiera proste zasady, napięte walki przeciwpożarowe i dynamiczny system oparty na kartach odzwierciedlający morale i zaopatrzenie żołnierzy. (Zdjęcia poniżej)
IMGP%
Korzeń: Krótsza gra z asymetrycznymi frakcjami walczącymi o kontrolę nad luzem. Łączy uroczą estetykę z brutalną strategiczną rozgrywką. (Zdjęcie poniżej)
Walka Zmierzch: Morze Czerwone: Upływowa wersja klasycznej walki o zmierzchu, koncentrując się na zimnej wojnie w Afryce Wschodniej. Utrzymuje strategiczną głębię oryginału, jednocześnie znacznie skracając czas gry. (Zdjęcie poniżej)
Gra o tron: gra planszowa: Gra intrygi politycznej i w plecy, odzwierciedlając tematy książek i serialu telewizyjnego. Zawiera sojusze, zdrady i system tajnych zamówień. (Zdjęcie poniżej)
War of the Ring: Gra odtwarzająca epicką walkę między dobrem a złem w Śródziemie. Zawiera dwie przeplatane gry: wojna na dużą skalę i misję stypendiów. (Zdjęcie poniżej)
Eclipse: Drugi świt dla galaktyki: Gra budująca cywilizację science fiction, podkreślając długoterminowe planowanie strategiczne i postęp technologiczny. (Zdjęcie poniżej)
Co stanowi grę warta?
Definicja „gry Wargame” jest dyskutowana. Podczas gdy niektórzy ściśle definiują to jako historyczne symulacje konfliktów, w tym artykule przyjmuje szerszą definicję, obejmującą gry badające konflikt za pomocą różnych soczewek, od symulacji historycznych po dyplomacje fantasy. To podejście włączające jest przeznaczone na szerszy zakres graczy i preferencji.