W Stalker 2: Serce Czarnobyla asystowanie doktorowi Szczerbie w pobocznym zadaniu „W imię nauki” daje graczom wiele rozgałęzionych ścieżek i wpływowych decyzji. W tym przewodniku szczegółowo opisano przebieg zadania, wybory i ich konsekwencje.
Zbieranie obroży elektronicznych:
Zadanie rozpoczyna się od zlokalizowania pięciu elektronicznych obroży ze zwłok różnych mutantów. Można je zwykle znaleźć w wyznaczonych obszarach, chociaż wcześniejsze badania mogły już coś przynieść. Lokalizacje obroży to:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Po zebraniu wszystkich obroży wróć do Szczerby w Zadaszonym Magazynie (Zakłady Chemiczne). Jeśli napotkasz problemy (np. zebrane wcześniej obroże), użyj polecenia konsoli „XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”, aby kontynuować.
Urządzenie zagłuszające: wyłączyć czy ponownie skalibrować?
Szcherba odkrywa sygnał zakłócający obroże. Musisz zbadać i wejść w interakcję z urządzeniem zakłócającym w Magazynie na Wzgórzu. Wybór jest następujący:
- Zniszcz/wyłącz zakłócacz (zalecane): To kontynuuje misję, prowadząc do dalszych nagród i spotkań, w tym konfrontacji z krwiopijcami i późniejszego kluczowego wyboru.
- Ponowna kalibracja zakłócacza: To kończy zadanie mniejszą nagrodą od Dvupalowa.
Ostateczna konfrontacja: zabić czy oszczędzić Szczerbę?
Wyłączenie zakłócacza prowadzi do telefonu od Szczerby, po którym następuje spotkanie w jego laboratorium. Magiczną wódkę otrzymasz od doktora Dvupalova. Uruchomiona zostaje pułapka, narażając cię na promieniowanie PSI. Wódka łagodzi ten stan. Musisz uciec, walczyć z krwiopijcami i stawić czoła Szczerbie. Wybór:
- Zabij Szczerbę: Daje to taką samą nagrodę jak oszczędzenie go.
- Oszczędź Szczerbę (zalecane): Utrzymuje pozytywne relacje z naukowcami i Dwupalowem.
Niezależnie od dokonanego wyboru otrzymasz Działo Gaussa i trofeum „Na smyczy”. Na tym kończy się poboczne zadanie „W imię nauki”.