W Fazmofobii najważniejsza jest identyfikacja typów duchów i ucieczka żywa. Częste aktualizacje gry wprowadzają nowe duchy i interaktywne obiekty, w tym Pozytywkę. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zdobyć i wykorzystać to cenne narzędzie.
Spis treści
- Zdobywanie pozytywki
- Korzystanie z pozytywki
- Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Zdobywanie pozytywki
Podobnie jak inne przeklęte przedmioty w Phasmofobii, Pozytywka ma 1/7 szans na pojawienie się na dowolnej mapie. Jego spawn jest całkowicie losowy; nie ma gwarantowanej metody zapewnienia jego obecności. Na grę może pojawić się tylko jedna pozytywka. Po zlokalizowaniu wejdź z nim w interakcję, aby aktywować jego funkcję.
Korzystanie z pozytywki
Kilka strategii wykorzystuje możliwości Music Boxa. Po włączeniu odtwarza melodię. Jeśli duch znajdzie się w promieniu 20 metrów, dołączy do niego, ujawniając swoją przybliżoną lokalizację. Bliskość ma znaczenie; w promieniu pięciu metrów duch ruszy w stronę Pozytywki. Pozwala to na strategiczne rozmieszczenie, aby zwabić ducha. Pozytywka automatycznie przestaje grać po zakończeniu utworu. Pamiętaj, że trzymanie aktywowanej pozytywki zmniejsza twoje zdrowie psychiczne.
Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Pozytywka może zainicjować standardowe lub przeklęte polowanie, w zależności od konkretnych okoliczności:
- Rzucanie aktywnej pozytywki.
- Osiągnięcie 0% zdrowia psychicznego, trzymając aktywną Pozytywkę.
- Duch zbliżający się do pozytywki na ponad pięć sekund.
- Bliskość ducha do gracza trzymającego aktywną Pozytywkę.
Aby uzyskać optymalne wykorzystanie, rozważ zabranie ze sobą dodatkowych narzędzi, takich jak Smudge Sticks, aby zwiększyć szanse na przeżycie podczas polowania. Pozwala to na identyfikację ducha lub realizację celów.
Ten przewodnik opisuje zdobywanie i używanie pozytywki w fazmofobii. Więcej wskazówek i strategii dotyczących Fasmofobii, w tym informacji na temat Prestigingu, znajdziesz w dodatkowych zasobach.