Funko wydało oświadczenie w sprawie tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie chroniące markę. Zagłębmy się w reakcję Funko.
Odpowiedź Funko i ciągły dialog z Itch.io
Oficjalne konto Funko X (dawniej Twitter) odniosło się do tej sytuacji, wyrażając swoje zdecydowane wsparcie dla społeczności niezależnych graczy. Przyznali, że ich partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Funko podkreślił jednak, że nie żądał całkowitego zamknięcia Itch.io i odetchnął z ulgą, że platforma została szybko przywrócona.
Funko potwierdziło, że jest obecnie w bezpośrednim kontakcie z Itch.io, aby rozwiązać problem i podziękować za zrozumienie społeczności do czasu wyjaśnienia sytuacji.
Właściciel Itch.io, Leaf, przedstawił dalszy kontekst w Hacker News, ujawniając, że incydent dotyczył „zgłoszenia o oszustwie i phishingu”, a nie tylko zwykłej prośby o usunięcie. Raport ten został wysłany zarówno do hosta, jak i rejestratora Itch.io, co spowodowało automatyczne usunięcie całej domeny pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf w celu usunięcia problematycznej strony. Leaf zauważył również, o czym nie wspomniano w oświadczeniu Funko, że zespół Funko skontaktował się z jego matką.
Bardziej szczegółowy opis zamknięcia Itch.io można znaleźć w poprzednim raporcie Game8.