Port FF16 PC musi stawić czoła wyzwaniom związanym z wydajnością, podczas gdy wersja na PS5 napotyka błędy graficzne Problemy z wydajnością FF16 PC Battles, nawet na sprzęcie z najwyższej półki
Według Johna Papadopoulosa z DSOGaming, utrzymanie stałych 60 klatek na sekundę w natywnej rozdzielczości 4K przy maksymalnych ustawieniach wydaje się być wyzwaniem dla Final Fantasy 16 na komputerze. To nieoczekiwana wiadomość, biorąc pod uwagę, że RTX 4090 to jedna z najpotężniejszych dostępnych na rynku konsumenckich kart graficznych.
Jednak dla graczy PC pojawił się promyk nadziei. Aktywacja generowania klatek DLSS 3 za pomocą DLAA może rzekomo stale zwiększać liczbę klatek na sekundę powyżej 80 klatek na sekundę. DLSS 3 to nowatorska technologia firmy NVIDIA, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania dodatkowych klatek, co skutecznie przekłada się na płynniejszą rozgrywkę. Z drugiej strony DLAA to technika antyaliasingu, która może poprawić jakość obrazu bez znaczącego pogarszania wydajności w porównaniu z tradycyjnymi metodami antyaliasingu.
Minimalne specyfikacje
Minimum Specs
OS
Windows® 10 / 11 64-bit
Processor
AMD Ryzen™ 5 1600 / Intel® Core™ i5-8400
Memory
16 GB RAM
Graphics
AMD Radeon™ RX 5700 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1070
DirectX
Version 12
Storage
170 GB available space
Notes:
30FPS at 720p anticipated. SSD required. VRAM 8GB or above.
Zalecane specyfikacje
Recommended Specs
OS
Windows® 10 / 11 64-bit
Processor
AMD Ryzen™ 7 5700X / Intel® Core™ i7-10700
Memory
16 GB RAM
Graphics
AMD Radeon™ RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2080
DirectX
Version 12
Storage
170 GB available space
Notes:
60FPS at 1080p anticipated. SSD required. VRAM 8GB or above.