Dom Aktualności Gracze Destiny 2 odkryli frustrujący błąd związany ze zdobywaniem reputacji

Gracze Destiny 2 odkryli frustrujący błąd związany ze zdobywaniem reputacji

Autor : Alexis Feb 10,2022

Gracze Destiny 2 odkryli frustrujący błąd związany ze zdobywaniem reputacji

Gracze Czarnoksiężników odkryli kolejny błąd związany ze zdobywaniem reputacji w Destiny 2 po premierze Nocnego szturmu Arcymistrza. Chociaż było to bardzo pozytywne kilka miesięcy dla Destiny 2 i napływu nowej zawartości, takiej jak Into The Light, a następnie dodatek The Final Shape, ostatnio sprawy przybrały niewielki obrót, ponieważ błędy najwyraźniej przedostały się do gry w pozornie zwiększonej wskaźnik. Bungie w dalszym ciągu rozwiązuje wiele problemów w ostatnich aktualizacjach, ale wygląda na to, że gracze napotykają ich coraz więcej przy każdym cotygodniowym resecie.

Ostatnio pojawiło się wiele problemów, z pewnymi błędami dając graczom darmowe nagrody za zwykłe wzięcie AFK w prywatnym meczu Tygla, podczas gdy inni negatywnie wpłynęli na wrażenia, dając graczom Destiny 2 nieograniczoną liczbę strzałów paracausal podczas korzystania z egzotycznej armaty ręcznej Hawkmoon. Czarnoksiężnicy mieli ostatnio ciężkie życie ze względu na błąd reputacji, który uniemożliwiał im zdobycie podwójnego bonusu XP podczas gry w Gambit, przez co ich wspinanie się po szczeblach kariery było znacznie wolniejsze niż Tytani i Łowcy. Niestety wygląda na to, że błąd reputacji rozprzestrzenił się także na inne części Destiny 2.

Podczas cotygodniowego resetu zaplanowanego na 25 czerwca w Destiny 2, Nocne Upadki Arcymistrza powróciły, oferując bardziej satysfakcjonujące zajęcia dla tych, którym udało się pokonać trudności. Aby uczcić powrót tej aktywności, Bungie umożliwiła także podniesienie rangi reputacji Straży Przedniej, a także podwójne nagrody za ukończenie aktywności, dzięki czemu jest to świetna okazja, aby wrócić do gry. Niestety, gracze Czarnoksiężników zaczęli zdawać sobie sprawę, że sprawy nie są takie, jakimi się wydają ponieważ wzrost reputacji Czarnoksiężnika w dalszym ciągu pozostaje w tyle za reputacją Tytana i Łowcy.

Reputacja Czarnoksiężnika jest obecnie błędna w Destiny 2
Społeczność zaczęła zwracać uwagę na problemy z obecnym podwójnym PD za reputację Straży Przedniej, wskazując, że Czarnoksiężnik gracze nadal otrzymują mniej PD za ukończenie czynności rytualnych. Wielu wskazywało, że nie byli świadomi problemu, choć wydawało im się dziwne, że proces zdobywania poziomów wydawał się wolniejszy niż zwykle. Szokujące jest to, że wygląda na to, że ten problem z XP istnieje już od co najmniej kilku miesięcy, choć Bungie jeszcze go nie potwierdził ani nie rozwiązał. Świadomość problemu wzrosła w zeszłym tygodniu, gdy gracze zauważyli, że przyrost PD w meczach Gambitu Destiny 2 jest wyłączony szczególnie w przypadku Czarnoksiężników.

Na razie wygląda na to, że gracze Destiny 2 mogą jedynie zwiększać świadomość na temat tego problemu problem i mam nadzieję, że Bungie złapie wiatr. Studio było zajęte naprawianiem różnych innych problemów, a aktualizacja 8.0.0.5 dla Destiny 2 rozwiązuje długą listę problemów, z którymi borykają się gracze. W szczególności Ritual Pathfinder otrzymał kilka poprawek i zmian, dodając także bardziej ogólne węzły, aby umożliwić graczom pokonanie ścieżki wyłącznie poprzez czynności specyficzne dla PvE lub PvP. Wraz z tą aktualizacją usunięto także przypływy żywiołów z lochów i rajdów, usuwając problem uciążliwy dla graczy po pojawieniu się rozszerzenia The Final Shape.

Najnowsze artykuły Więcej
  • PSN uwzględnia porty komputerowe PlayStation PC nie są już wymagane (w przypadku niektórych gier)

    PlayStation ogłasza opcjonalne konta PSN dla niektórych portów gier na PC Sony Interactive Entertainment ogłosiło, że konta PlayStation Network (PSN) nie będą już obowiązkowe do odtwarzania kilku tytułów PlayStation 5 przeniesionych na PC. Ta zmiana, obowiązująca po wydaniu Marv z 30 stycznia 2025

    Mar 04,2025
  • Game Informer zamknął się i zniszczył z Internetu po 33 latach jako magazyn gier

    Dziedzictwo Game Informer kończy się po 33 latach nagłego zamknięcia GameStop Game Informer, wybitnej publikacji gier, wysłało fale uderzeniowe przez branżę. Magazyn i jego towarzysząca strona internetowa, podcast i treści wideo, ustały operacje 2 sierpnia, co oznacza koniec 33-letniego biegu.

    Mar 04,2025
  • Ponownie zbadanie narodzin fantastycznej czwórki

    Trwały globalny wpływ Marvela, od dominacji MCU po różnorodne adaptacje, jest niezaprzeczalny. Jednak 60 lat temu wszechświat Marvela był powstającą koncepcją, pomysłem Stana Lee, Jacka Kirby'ego i Steve'a Ditko, który był pionierem wzajemnych powiązań różnych właściwości komiksowych superbohaterów.

    Mar 04,2025
  • Torerowa rozpoczęła trzeci otwarty test beta na Androidzie

    Trzeci otwarty test beta dla wieloosobowego Roguelike RPG, Torerowa, jest teraz na Androida! Ta najnowsza wersja beta wprowadza ekscytujące nowe funkcje, w tym systemy galerii i Secret Powers, oferujące powracające graczy świeże wyzwania i nagrody. Beta trwa do 10 stycznia, więc wskocz w

    Mar 04,2025
  • Marvel Rivals Dev obiecuje nowego bohatera co półtora miesiąca

    Netease Games potwierdziło solidny plan po uruchomieniu rywali Marvela, obiecując nowego bohatera co sześć tygodni. Dyrektor kreatywny Guangyun Chen ujawnił to w wywiadzie dla Metro, stwierdzając, że każdy trzymiesięczny sezon zostanie podzielony na dwie połówki, z których każda przedstawia nową grywalną postać. Th

    Mar 04,2025
  • Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki

    Assassin's Creed Shadows wprowadza transmogrifikację, umożliwiając graczom utrzymanie estetyki broni podczas zmiany statystyk. Ten artykuł zagłębia się w system progresji gry i obszerne opcje dostosowywania. Głęboko zagłębić się w progresję i dostosowywanie Assassin's Creed Shadows (ac s

    Mar 04,2025