Dom Aktualności Bend Studio Dev mówi: „Nadal planujemy stworzyć fajne s ** t” po anulowaniu Sony Live Service

Bend Studio Dev mówi: „Nadal planujemy stworzyć fajne s ** t” po anulowaniu Sony Live Service

Autor : Julian Feb 27,2025

Bend Studio, programista za Days Gin, zapewnia fanów, którzy nadal są zaangażowani w tworzenie nowych ekscytujących projektów, pomimo odwołania przez Sony ich niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej podobno God of War z Bluepoint Games, a druga z Bend Studio. Podczas gdy Sony potwierdziło anulowanie, podkreślając, że żadne studio nie zostanie zamknięte i planowane są przyszłe projekty, ruch ten podkreśla wyzwania, jakie przedstawiała przez Sony na rynku usług na żywo.

Próbka Sony w gier na żywo była mieszaną torbą. Głosujący sukces Helldivers 2, rekordu PlayStation Studios z 12 milionami sprzedaży w ciągu zaledwie 12 tygodni, jest w wyraźnym kontraście z niepowodzeniami innych przedsięwzięć. Katastrofalne uruchomienie i późniejsze zamknięcie Concord, opisane jako jedna z największych awarii gier PlayStation, podkreśla ryzyko. Jest to następujące wcześniejsze anulowanie The Ostatni z amerykańskiego projektu wieloosobowego Naughty Dog. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida skomentował nawet, że oparłby się agresywnym naciskom Sony w gry na żywo.

Kevin McAllister, kierownik społeczności Bend Studio, zaoferował fanom za pośrednictwem Twittera, stwierdzając, że ich ciągłe zaangażowanie w rozwijanie „Cool Shit”. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 roku (wydanie PC w 2021 r.).

Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte z triumfu Helldivers 2 i porażki Concorda. Hiroki Totoki, prezydent Sony, COO i CFO, wskazali na potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i oceny wewnętrznej, sugerując, że problemy Concorda powinny zostać zidentyfikowane i rozwiązane znacznie wcześniej. Przytoczył także „Organizację Zachiana” Sony i niefortunne okno wydania Concorda, blisko Black Mit: Wukong, jako czynniki przyczyniające się. Sadahiko Hayakawa, starszy wiceprezes Sony ds. Finansów i IR, dodatkowo podkreślił znaczenie dzielenia się lekcjami wyciągniętymi zarówno z sukcesów, jak i niepowodzeń w ich studiach, koncentrując się na lepszym zarządzaniu rozwoju i strategiach treści po uruchomieniu.

Pomimo tych niepowodzeń, Sony kontynuuje gier na żywo, z projektami takimi jak maraton Bungie, Horizon Guerrilla Online i Fairgame $ Haven Studio.

Najnowsze artykuły Więcej