Sony może przejąć Grupę Kadokawa, spółkę-matkę „Elden Ring” i „Dragon Quest”
Sony według doniesień prowadzi negocjacje w sprawie przejęcia z Grupą Kadokawa, dużym japońskim konglomeratem, którego celem jest poszerzenie terytorium rozrywki i wzbogacenie biblioteki treści. Przyjrzyjmy się bliżej temu potencjalnemu przejęciu i jego możliwym skutkom.
Wejście na obszar zróżnicowanych mediów
Technologiczny gigant Sony prowadzi wczesne rozmowy w sprawie przejęcia z japońskim konglomeratem Kadokawa Group, których celem jest „wzmocnienie portfolio produktów rozrywkowych”. Obecnie Sony posiada 2% udziałów w Kadokawie i 14,09% w studiu Kadokawy FromSoftware (znanym z docenionej przez krytyków gry RPG akcji opartej na duszach „Elden Ring”).
Przejęcie Grupy Kadokawa przyniesie ogromne korzyści firmie Sony, ponieważ grupa posiada wiele spółek zależnych, w tym FromSoftware („Elden Ring”, „Armored Core”), Spike Chunsoft („Dragon Quest”, „Magic”) Baby Mystery Dungeon” ) i Acquire („Octopath Traveller”, „Mario & Luigi RPG”). Dodatkowo, poza grami, Grupa Kadokawa znana jest również z wielu firm medialnych zajmujących się produkcją animacji, wydawaniem książek i mang.
Dlatego to przejęcie niewątpliwie pozwoli firmie Sony osiągnąć cele ekspansji w dziedzinie rozrywki i rozszerzyć jej działalność na inne formy mediów. Jak zauważył Reuters, „Grupa Sony ma nadzieję uzyskać prawa do utworów i treści w drodze przejęć, dzięki czemu jej struktura zysków będzie mniej zależna od hitowych dzieł”. Jednak w chwili pisania tego tekstu zarówno Sony, jak i Kadokawa odmówiły komentarza w tej sprawie.
Cena akcji Kadokawy gwałtownie wzrosła, ale fani się martwią
Pod wpływem tej wiadomości cena akcji Kadokawy osiągnęła rekordowy poziom, odnotowując dzienny wzrost o 23%, osiągając dzienny limit. Zanim agencja Reuters opublikowała tę wiadomość, cena akcji wynosiła 3032 jenów, a od tego czasu wzrosła do 4439 jenów. Akcje Sony również wzrosły o 2,86%.
Internauci zareagowali jednak na tę wiadomość chłodno, a wielu wyraziło obawy dotyczące firmy Sony i jej niedawnych przejęć, których perspektywy na przyszłość nie napawają optymizmem. Najnowszym przykładem jest nagłe zamknięcie Firewalk Studios, które Sony nabyło w połowie 2023 r. i które zostało zmuszone do rozwiązania zaledwie rok później ze względu na słaby odbiór strzelanki wieloosobowej Concord. Nawet mając tak docenioną przez krytyków markę jak Elden's Circle, fani obawiają się, że przejęcie Sony będzie miało wpływ na FromSoftware i jej tytuły.
Inni patrzą na sprawę z perspektywy animacji i mediów, przy czym giganci technologiczni, tacy jak Sony, będą mieli monopol na dystrybucję animacji na Zachodzie, jeśli transakcja dojdzie do skutku. Sony jest obecnie właścicielem popularnej witryny internetowej Crunchyroll do przesyłania strumieniowego animacji i uzyskało dostęp do szeregu popularnych adresów IP, takich jak „Kaguya-sama chce, żebym się przyznał”, „Re: Życie w innym świecie od zera” i „Delicious Dungeon It”. ugruntuje także swoją wiodącą pozycję w branży animacji.