Ubisoft anuluje wydanie gry Assassin's Creed Shadows w ramach wczesnego dostępu. Cena edycji kolekcjonerskiej Assassin's Creed Shadows zostaje obniżona
Jak ogłosił Ubisoft podczas sesji pytań i odpowiedzi na Discordzie, Wydanie gry Assassin's Creed Shadows we wczesnym dostępie zostało całkowicie anulowane. Wcześniej wcześniejszy dostęp był przyznawany osobom, które kupiły edycję kolekcjonerską Assassin's Creed Shadows, ale teraz, w związku z ostatnimi zmianami, gra nie będzie dostępna wcześniej niż faktyczna data premiery.
To potwierdzenie nadeszło po ogłoszeniu Data premiery Assassin's Creed Shadows zostaje przesunięta na 14 lutego 2025 r. Gra ukaże się w przyszłym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Poza anulowaniem premiery gry w ramach wczesnego dostępu, firma Ubisoft potwierdziła również, że nie będzie już wdrażać przepustek sezonowych, a także obniży cenę edycji kolekcjonerskiej Assassin’s Creed Shadows z 280 do 230 dolarów. Dla tych, którzy nadal chcą nabyć edycję kolekcjonerską, nadal będzie ona dostarczana z oficjalnym artbookiem, steelbookiem, figurką i innymi zapowiedzianymi gadżetami. Ponadto pojawiły się doniesienia, że deweloper Ubisoft Quebec zamierza włączyć do Assassin's Creed Shadow tryb kooperacji, który umożliwi dwóm graczom korzystanie z obu antagonistów gry, Naoe i Yasuke, ramię w ramię. Nie zostało to jednak potwierdzone ani ogłoszone, więc należy traktować to z przymrużeniem oka.
Według Insider Gaming firma Ubisoft zdecydowała się anulować wcześniejszy dostęp ze względu na „problemy, z jakimi borykał się dotychczas Ubisoft, zachowując dokładność historyczną i kulturową reprezentacja." Wskazano to również jako jeden z powodów przesunięcia oficjalnej daty premiery gry na luty przyszłego roku, poza tym, że Ubisoft Quebec potrzebuje więcej czasu na dopracowanie gry, jak twierdzi serwis informacyjny.
Ubisoft rozwiązuje Prince of Persia: The Lost Crown Zespół deweloperskiPrince of Persia: The Lost Crown Sprzedaż wymieniona jako główny czynnik
W oświadczeniu dla IGN senior Prince of Persia: The Lost Crown producent Abdelhak Elguess powiedział, że są „niezwykle dumni z pracy i pasji naszego zespołu w Ubisoft Montpellier, których celem było stworzenie gry, która spodobała się zarówno graczom, jak i krytykom, i jestem pewien, że jej długotrwały sukces”. Dodał: „Prince of Persia: The Lost Crown dobiega już końca popremierowego planu działania, obejmującego trzy bezpłatne aktualizacje zawartości i jeden dodatek DLC, który został wydany we wrześniu.”
Elguess powiedział, że obecnie skupiają się na udostępnienie Prince of Persia: The Lost Crown większej liczbie graczy na różnych platformach. Oczekuje się, że ta gra będzie dostępna na komputerach Mac „już tej zimy”. „Większość członków zespołu, którzy pracowali nad Prince of Persia: The Lost Crown, przeniosła się do innych projektów, w których skorzystają z ich wiedzy” – dodał. „Wiemy, że gracze kochają tę markę, a firma Ubisoft jest podekscytowana możliwością udostępnienia w przyszłości większej liczby przygód związanych z Prince of Persia.”