Uwaga wszyscy fani Crosscode i RPG w stylu 2.5D! Radykalne gry rybne zaprezentowały swój bardzo oczekiwany nowy tytuł, Alabaster Dawn, RPG akcji 2.5D, która wrzuca cię do świata, w którym musisz poprowadzić ludzkość z krawędzi wyginięcia po niszczycielskim snapie Bogini. Zanurz się w szczegóły tego ekscytującego ogłoszenia poniżej.
Radical Fish Games ogłasza nową akcję RPG, Alabaster Dawn
Studio będzie w tym roku na Gamescom
Radykalne gry rybne, twórcy uznanej przez krytyków akcji RPG Crosscode, oficjalnie wprowadzili swój najnowszy projekt: Alabaster Dawn. Wcześniej znana jako „Project Terra”, ta gra została odsłonięta na stronie internetowej programisty i ma osiągnąć wczesny dostęp do Steam pod koniec 2025 r.Studio drażniło się również z publicznym demo dla Alabaster Dawn w najbliższej przyszłości, dostosowując się do wczesnego uruchomienia dostępu zaplanowanego na koniec 2025 r.
Dla tych, którzy planują wziąć udział w Gamescom w tym roku, radykalne gry rybne będą prezentować Alabaster Dawn podczas imprezy, oferując kilka szans na pierwsze praktyczne doświadczenie. Podczas gdy miejsca do gry są ograniczone, programiści zapraszają fanów do zatrzymania się przy budce na czat od środy do piątku.
Walka Alabaster Dawn inspirowana DMC i KH
Alabaster Dawn, osadzony w spustoszonym świecie Tiran Sol, w pustkowia pozostawionym po gniewie bogini Nyxa, powodując zniknięcie innych bogów i ludzkości. Jako Juno, wyrzutek wybrany, twoją misją jest obudzenie pozostałości ludzkości i odwrócenie klątwy Nyx.
Gra obiecuje bogate doświadczenie z około 30-60 godzinami rozgrywki, obejmującej siedem różnych regionów. Gracze będą zaangażować się w odbudowę wysiłków, ustanawiając szlaki handlowe i wiele innych, jednocześnie ciesząc się szybką walką inspirowaną kultowymi grami, takimi jak Devil May Cry, Kingdom Hearts i Crosscode. Z ośmioma unikalnymi bronią, każda wyposażona we własne drzewo umiejętności, wraz z Parkour, Puzzles, Zatrzenięci i Gotowanie, Alabaster Dawn oferuje wieloaspektową rozgrywkę.
Radykalne gry rybne z dumą ogłosiły, że osiągnęły znaczący kamień milowy, a pierwsze 1-2 godziny rozgrywki są już prawie w pełni grywalne. „To może nie brzmieć zbyt wiele, ale do tego dochodzenia jest dla nas wielkim kamieniem milowym” - podzielili się programiści, podkreślając postęp i poświęcenie, które wylewały się w rzemieślnicze Dawn.