https://static.tirchn.com/policy/index.htmlGraj w klasyczną grę karcianą Call Break, zawsze i wszędzie – nie potrzebujesz połączenia z Internetem!
Ta gra offline Przerywanie połączeń jest ponadczasową grą. Graj przeciwko znajomym lub rzuć wyzwanie sztucznej inteligencji. Ciesz się internetową wersją popularnej gry karcianej, znanej pod różnymi nazwami w różnych regionach, w tym Call Bridge, Lakadi (Lakhadi), Spades i Racing. Chociaż istnieją różnice regionalne, podstawowa rozgrywka pozostaje niezmiennie wciągająca.
Funkcje gry polegającej na przerwaniu połączenia:
- Gra offline: nie wymaga Internetu!
- Wyjątkowa mapa Saga: pokonuj wymagające poziomy i buduj legendarną podróż Przerwa na połączenie.
- Intuicyjny interfejs: ciesz się płynną i przyjazną dla użytkownika grą karcianą.
- Oszałamiająca grafika: zoptymalizowana pod kątem płynnej wydajności na wszystkich urządzeniach.
Rozgrywka w przerwie połączenia:
Zazwyczaj w grę Call Break gra czterech graczy, korzystając ze standardowej talii 52 kart. Karty w każdym kolorze mają rangę od A (wysoką) do 2 (niską). Gra toczy się przez trzy lub pięć rund. Losowe losowanie kart wyznacza pierwszego rozdającego, który następnie rozdaje karty zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz po prawej stronie rozdającego prowadzi pierwszą lewę.Można poprowadzić dowolną kartę. Jeśli to możliwe, gracze muszą naśladować. Jeśli gracz nie może pójść w jego ślady, musi zagrać pik (kolor atutowy), pod warunkiem, że przebije on istniejące pik w lewie.
Nasza gra offline Call Break wprowadza wciągający tryb Saga. Przechodź przez różne poziomy, nagrywaj swoje triumfy i buduj własne dziedzictwo Przełamania połączeń.
Przerwa w zwycięskiej rozmowie:
Wygrywa karta o najwyższym wyniku w lewie lub najwyższa karta w kolorze wiodącym, jeśli nie zostaną zagrane żadne pik. Aby wygrać rundę, gracz musi wygrać co najmniej tyle pik, ile licytował. Oferty zwycięskie zwiększają wynik, a za przekroczenie stawki przyznawane są dodatkowe punkty. Nieudane oferty skutkują odjęciem punktów.Runda zostaje ponownie rozdana, jeśli: a) gracz nie otrzyma żadnych kart pik; lub b) Gracz nie otrzymuje żadnych figur (J, Q, K, A).
Globalna popularność:
Przerywanie połączeń jest niezwykle popularne w Nepalu, Bangladeszu, Katarze, Kuwejcie, Sri Lance i Indiach. Podobne gry, takie jak Spades w Ameryce Północnej, mają wspólne pochodzenie, różnią się przede wszystkim długością gry, punktacją i systemami licytacji. Call Break ma stałą liczbę rund, podczas gdy Spades ma ustalony cel punktacji.
Skontaktuj się z nami:
Podziel się swoją opinią lub zgłoś wszelkie problemy.E-mail: [email protected]
Polityka prywatności: