TouchArcade-beoordeling: een meesterlijke mix van verschillende gameplay-stijlen is wat Ocean Keeper doet schitteren. Deze game integreert met succes side-scrolling mining met top-down mech-gevechten, waardoor een meeslepende en consistent boeiende ervaring ontstaat die doet denken aan titels als Blaster Master en Dave the Diver.
In Ocean Keeper bestuur je een krachtige mech op een mysterieuze onderwaterplaneet. De kernlus houdt in dat je je in onderwatergrotten waagt om hulpbronnen te delven – een zijwaarts scrollend opgravingsproces waarbij je materialen en artefacten opgraaft en in-game valuta verdient. De tijd is echter beperkt; golven vijanden vallen je al snel aan, waardoor de gameplay verandert naar een top-down twin-stick shooter met torenverdedigingselementen terwijl je je mech verdedigt.
Grondstoffen zorgen voor upgrades voor zowel je mijnuitrusting als je mech, en vertakkende vaardigheidsbomen die diverse aanpassingsmogelijkheden bieden. Het roguelike karakter betekent dat de dood de voortgang van je run reset, maar aanhoudende upgrades zorgen voor voortdurende vooruitgang tussen playthroughs. Procedureel gegenereerde bovenwereld- en grotindelingen zorgen voor herspeelbaarheid.
In eerste instantie kan Ocean Keeper traag aanvoelen, met uitdagende vroege runs. Volharding loont echter. Naarmate upgrades zich opstapelen en vaardigheden verbeteren, wordt de gameplay-loop ongelooflijk lonend. Experimenteren met wapen- en upgrade-synergieën is een kernelement van de blijvende aantrekkingskracht van het spel. Hoewel het aanvankelijk trage tempo misschien een afschrikmiddel kan zijn, maken de verslavende gameplay-loop en bevredigende voortgang het moeilijk om neer te leggen als het eenmaal begint.