Deze gids geeft details over hoe alle vier eindes in S.T.A.L.K.E.R. te ontgrendelen 2: Heart of Chornobyl. Hoewel het geen grote reeks eindes heeft, biedt het spel vier verschillende conclusies bepaald door spelerskeuzes in drie belangrijke missies: subtiele materie, gevaarlijke contactpersonen en de laatste wens. Handig, deze missies komen laat in het spel voor, waardoor spelers kunnen opslaan voor legendes van de zone en alle eindes kunnen ervaren zonder een volledige herhaling.
>Sleutelmissies en keuzes:
>De volgende schetst de keuzes die nodig zijn voor elk einde. Merk op dat sommige eindes alleen keuzes vereisen in twee van de drie missies.
>1. Ze zal nooit vrij zijn:
>>
- >
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden." >
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]." >
- De laatste wens: Kies "[Fire]." >
Dit einde komt overeen met Strelok's doel om de zone te beschermen, waarbij de speler alle andere facties moet tegenwerken: littekens afwijzen, Korshunov vluchten en Kaymanov elimineren.
2. Project Y:
>>
- >
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden." >
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]." >
- De laatste wens: Kies "[Loint het pistool]." >
Vergelijkbaar met het vorige einde, maar in plaats van Kaymanov te doden, spaart de speler hem en kiest hij aan zijn wetenschappelijke benadering om de natuurlijke evolutie van de zone te observeren.
>> 3. Vandaag eindigt nooit:
>
- >
- > Subtiele materie: Kies "Eternal Spring."
- > Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]."
- > De laatste wens: geen specifieke keuze vereist voor dit einde.
>
Dit einde omvat het ondersteunen van litteken en de vonkfactie, met als hoogtepunt Scar's reis naar wat hij denkt dat de stralende zone is. Alleen keuzes in twee missies bepalen dit resultaat.> 4. Brave New World:
>
- >
- > Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- > Dangerous Liaisons: Kies "Ik ben niet je vijand."
- > De laatste wens: geen specifieke keuze vereist voor dit einde.
>
Dit einde is het gevolg van gevelbeplating met kolonel Krushunov en de wijkfactie, wat leidt tot een poging om de zone volledig uit te roeien. Net als de vonk eindigend, zijn slechts twee missiekeuzes cruciaal.>
door deze dialoogopties strategisch te selecteren, kunnen spelers alle vier verschillende conclusies ervaren die worden aangeboden door S.T.A.L.K.E.R. 2: hart van chornobyl. <🎜>>