Om beheersing in elke vaardigheid te bereiken, is het essentieel om de grenzen te verleggen en elk aspect te verfijnen. Of het nu gaat om rennen, springen of kruipen, ik ben toegewijd om elk monster tot mijn beschikking te testen. Ik zal ze uitdagen voor verschillende testcursussen en tegen elk denkbaar obstakel. Mijn vastberadenheid is onwrikbaar - ik zal haar niet opnieuw falen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 3.53
Laatst bijgewerkt op 9 september 2024
- Bijgewerkt naar libgdx 1.12.1
- Bijgewerkt naar SDK 34
- Geïntroduceerd de functie "Robot Kill"
- Verbeterde sprongresponsiviteit voor een soepelere ervaring
- Een spookpictogram toegevoegd aan de Stamina Bar voor beter zichtbaarheid
- De kwestie van spikes opgelost die onverwachts spawt
- Het hoofdmenu verandert nu dynamisch op basis van de voortgang van uw verhaal
- Verbeterde de gebruikersinterface voor het bewerken van roterende obstakels
- Zorgde ervoor dat de hindernistiming in niveaus consequent overeenkomt met wat er in de redacteur wordt getoond
- De mogelijkheid toegevoegd om obstakels het zwijgen op te leggen voor een meer gecontroleerde gameplay -ervaring