1989 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သော Nintendo ဂိမ်းကောင်လေးသည် 1988 ခုနှစ်တွင်ကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီး 1998 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်းကောင်လေးကောင်လေးအရောင်ပေါ်ပေါက်လာသည်အထိဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ၎င်း၏အထင်ကရ 2.6 လက်မအရွယ်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ပြပွဲသည် Nintendo switching ကဲ့သို့သောအနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ 118.69 သန်းသောယူနစ်များကိုရောင်းဝယ်သောကြောင့်၎င်းသည်အချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသောခလုတ်များအကြားစတုတ်ထနေရာတွင်ရှိသည်။
Game Boy ၏အောင်မြင်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်Pokémon, Kirby နှင့် Wario ကဲ့သို့သော Nintendo frange များတည်မြဲစေရန်ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များအားမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်မည်သည့်ခေါင်းစဉ်သည်ဂန္ထဝင်တွင်အမှန်တကယ်ထွန်းလင်း? Iman အယ်ဒီတာများသည်မူလ Monochrome စနစ်အတွက်သာထုတ်ပြန်ခဲ့သူများကိုသာအာရုံစိုက်သည့်အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေး 16 ပွဲ၏စာရင်းကိုစေ့စပ်စွာကုသခဲ့ကြသည်။
နောက်ထပ် ADO မပါဘဲအချိန်တိုင်းအကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေး 16 ပွဲသို့ငုပ်ကြပါစို့။
16 အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်း

16 ပုံများ 


16 ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဒဏ် Leg ာရီ 2
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းဒဏ် end ာရီ 2 သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းအမည်ကိုစားသုံးသော်လည်း၎င်းသည်အလွန်ရှုပ်ထွေးသော RPG စက်ပြင်မှလူသိများသော Square ၏ Saga စီးရီးများတွင်ဒုတိယအချက်မှာဒုတိယအချက်မှာဒုတိယအချက်ဖြစ်သည်။ Saga ဒါရိုက်တာ Akitoshi kawazu ကရှင်းပြသည့်အတိုင်းမြောက်အမေရိကတွင် The Game ကိုမြောက်အမေရိကတွင်ပြန်လည်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးတွင်အစောဆုံး RPG များထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီး Game Gameplay, ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဂရပ်ဖစ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဇာတ်ကြောင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
မြည်း Kong ဂိမ်းကောင်လေး
Game Boy အတွက် DownKey Kong သည် 1981 ဂန္ထဝင်အဆင့် 4 ဆင့်နှင့်အဆင့်သစ်များတွင်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်အဆင့် 4 ဆင့်အပါအ 0 င်မူလ Arcade Game တွင်ကျယ်ပြန့်စွာတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ဤအပိုဆောင်းအဆင့်ဆင့်သည် Jangys နှင့် Arctic Landscapes ကဲ့သို့သောမတူကွဲပြားသော setting များသို့စွန့်စားထားခြင်းဖြစ်သည်။ Mario ၏ပစ္စည်းများကိုကောက်ယူခြင်းနှင့်ပစ်ချခြင်း,
နောက်ဆုံး Fantasy Legend 3
ဂျပန်နိုင်ငံတွင် SAGA 3 ဟုလူသိများသောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းဒဏ် leg ာရီ 3 သည် The Time Travel Narrative ကိုမိတ်ဆက်စဉ်စီးရီးကိုအလှည့်အခြေပြု RPG စက်ပြင်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခဲ့သည်။ အတိတ်ဆုံးဖြတ်ချက်များသည်ယခုအချိန်တွင်ဆုံးဖြတ်ချက်များကလက်ရှိဆုံးဖြတ်ချက်များကိုလွှမ်းမိုးသောဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောဇာတ်လမ်းစာ, စတုရန်းအားဖြင့်ဝေဒနာရှင်များအစပြုသည်။
Kirby ရဲ့အိပ်မက်မြေ
Kirby's Dream Land သည်ကမ္ဘာကို Nintendo ၏ချစ်သူဝတ်ပြုရာပန်းကီရေးဝါဒီကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Super Smash Bross. Masahiro Sakurai ၏ Brombilled Masahiro Sakurai ၏ Broms. Brosfild သည် Flight နှင့် Flighture အတွက် Self Depture ကဲ့သို့သောစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကိုအသက်ဝင်စေခဲ့သည်။
မြည်း Kong Land 2
မြည်း Kong Land 2, Snes ကို Snes ကိုလိုက်လျောညီထွေစွာလိုက်လျောညီထွေစွာလိုက်လျောညီထွေစွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်လိုက်တယ်။ ၎င်းသည်စွမ်းအားနည်းသော hardware များအတွက်အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုချိန်ညှိထားသော်လည်း၎င်းသည်အမှတ်ရစရာငှက်ပျော - အဝါရောင်အရာဝမ်တွင်ထုပ်ပိုးထားသော Console Console Console Console Console ၏စိန်ခေါ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Kirby's Dream Land 2
Kirby's Dream Land 2 သည် Kirby ၏အရောအနှောကိုရောနှောနိုင်စွမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်စီးရီးကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ကစားပွဲများအတွက်ထူးခြားသည့်နေရာများနှင့်ပြိုင်ဘက်များပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏ယခင်ထက်သိသိသာသာပိုမိုများပြားစွာပိုမိုအခြားအရာဖြင့်ဤနောက်ဆက်တွဲသည် Kirby's Gameplay ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ပျော်စရာကိုပြသသည်။
Wario Land 2
Wario Land 2 သည်ဂိမ်းကောင်မလေးမတိုင်မီလွဲချော်ခဲ့ပြီး Wario ၏ထူးခြားသော Gameplay Meether ကိုပြသခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအဆင့်အတန်း 50 ကျော်နဲ့မတူကွဲပြားတဲ့သူဌေးတိုက်ပွဲများနှင့်ရှုပ်ထွေးသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများနှင့်အခြားအဆုံးတွင်တည်ရှိသောကွန်ယက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည် standout ခေါင်းစဉ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Wario Land: Super Mario Land 3
Wario Land: Super Mario Land 3 သည် Mario ၏ရိုးရာအခန်းကဏ် from မှမတူကွဲပြားသော Pario ကို Wario တွင် 0 တ်ဆင်ခြင်းဖြင့်ရဲရင့်သောပြောင်းလဲမှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်ကြက်သွန်ဖြူစွမ်းအင်သုံးများနှင့်ထူးခြားသော ဦး ထုပ်များကဲ့သို့သောအရာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Wario ၏မြေယာစီးရီးအတွက်လမ်းခင်းပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။
Super Mario မြေ
Game Boy Launch ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သောစူပါမာရီယိုမြေသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် - သီးသန့်ပလက်ဖောင်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဒီဇိုင်းသည် Super Mario Bros. ပုံသေနည်းကိုဂိမ်းကောင်လေး၏သေးငယ်သည့်မျက်နှာပြင်အတွက်တီထွင်ဆန်းသစ်သောဒြပ်စင်များ,
ဒေါက်တာမာရီယို
ဒေါက်တာမာရီယိုသည်ဗိုင်းရပ်စ်များကိုဖယ်ရှားရန်အရောင်ဆေးများနှင့်လိုက်ဖက်သောဆေးပြားများနှင့်လိုက်ဖက်သော tetris ကဲ့သို့သောပဟေ fi ိအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆရာဝန်တစ် ဦး အနေဖြင့်မာရီယို၏အသစ်အဆန်းနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောစွဲလမ်းစေသောဂိမ်းသည် Monochrome Screen ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိနေသော်လည်းချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။
Super Mario Land 2: 6 ရွှေဒင်္ဂါးများ
Super Mario Land 2: 6 Golden COASS သည်ပိုမိုချောမွေ့သော GAMPLAY, ပိုကြီးသည့် Sprites နှင့် backtrack နိုင်စွမ်းကိုပိုမိုချောမွေ့စွာတိုးတက်စေခဲ့သည်။ Bunny Mario နှင့် Villain Wario ကိုမိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် Villain Wario သည်လတ်ဆတ်သောဒိုင်းနမစ်ကိုထပ်မံဖြည့်စွက်ပေးပြီးဂိမ်းကောင်လေးတွင်သရုပ်ပြ Mario ခေါင်းစဉ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
မင်္ဂလာပါ
Tetris သည်ဤနေရာတွင်ပဉ္စမနေရာတွင်ရှိပြီးဂိမ်းကောင်လေး၏အောင်မြင်မှုတွင်အဓိကအခန်းကဏ် played မှပါဝင်ခဲ့သည်။ မြောက်အမေရိကနှင့်ဥရောပရှိ Pack-in ဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်လက်ကိုင် console နှင့်အဓိပ္ပာယ်တူဖြစ်လာခဲ့သည်။ ယင်း၏သွားလာရင်းအတွက်စုံလင်သောပဟေ game ိဖြေဆခြင်း,
Metroid 2: Samus ပြန်လာ
Metroid 2: Samus ကိုပြန်ပို့ခြင်း series's encapsule encapsulated scaperation နှင့်အထီးကျန်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အတူ encapsulated ။ ၎င်းသည် Plasma Beam နှင့် Baby Metroid ကဲ့သို့သော key element များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးအနာဂတ် entroid များအတွက်စင်မြင့်ကိုဆက်ထိန်းထားခဲ့သည်။ Game ၏ 2017 ပြန်လည်ရှင်သန်မှု, Metroid: Samus Rejusts သည်၎င်း၏ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုထပ်လောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။
Pokémonအနီရောင်နှင့်အပြာ
ပိုကီမွန်နီနှင့်အပြာရောင်သည်ဂလိုဘယ်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုပျံ့နှံ့သွားသောပိုကီမွန်၏စွဲမက်လာသည့်ကမ္ဘာသို့မိတ်ဆက်ပေးသည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှားများစုဆောင်းခြင်းဖြင့်မှုတ်သွင်းခံဂိမ်းများသည်သတ္တ 0 ါများအမြင့်ဆုံးသောအမြင့်ဆုံးသောအမြင့်ဆုံးဖြစ်နေဆဲဖြစ်သောမီဒီယာလုပ်ငန်းများ၌သတ္တိစုဆောင်းခြင်း,
Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ: link's Awakening
Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ - Link's Angakening သည် franchise ကိုထူးခြားသောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်လက်ကိုင်ဖုန်းသို့သယ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ Koholint Island တွင်သောင်တင်နေသော Link သည် Twin Peaks မှလှုံ့ဆော်ပေးသောအိမ်မက်ဆန်သောစွန့်စားမှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ 2019 switch remake နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေး, တူးဖော်ရေးနှင့်ပဟေ solving ာန်ပေါင်းစပ်မှု,
ပိုကီမွန်အဝါရောင်
ပိုကီမွန်အဝါရောင်သည်ပိုကီမွန် anime နှင့်နီးကပ်စွာညှိနှိုင်းခြင်းဖြင့်ဂိမ်းကောင်လေးအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Pikachu သည်အမြဲတမ်းအဖော်အဖော်နှင့်ပြပွဲ၏ဇာတ်ကောင်များနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုထင်ဟပ်စေရန်ညှိနှိုင်းမှုနှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအနေဖြင့်၎င်းသည်ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိတိမွန်ပိုကီမွန်ဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ ပိုကီမွန်ဂိမ်းများ၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်သည်အချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသောဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်ကျန်ရှိနေသေးသည်။
Game Boy Nostalgia တွင်ယခင်က ignpocket Editor Craig Harris ၏ထိပ်ဆုံးဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်ဂိမ်းယောက်ျားလေးများအရောင်ဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ရွေးချယ်မှုကိုဖန်တီးရန်စာရင်းကိုသင် remix နှင့် rerank ။
အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများ
ကျွန်ုပ်တို့၏ကုသပေးထားသောစာရင်းသည်မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအပါအ 0 င်ဂိမ်းကောင်လေး၏အကောင်းဆုံးကိုပြသသည်။ Game Boy သည်အခြားဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သော်လည်းဤဂန္ထဝင်များသည်ဂိမ်းကစားသူများအားသူတို့၏အစဉ်အလာကင်းမဲ့ခြင်းဖြင့်ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နေကြသည်။
1
2
သုံး
4
5
6
7
8
9
10