Bloodborne 2 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဆိုင်ရာသဲလွန်စနှင့်အတူပရိသတ်များနှင့်အတူပရိသတ်များနှင့်အတူပရိသတ်များအကြားစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုလောင်ကျွမ်း။ ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုအရေးယူမှု RPGs အတွက်ကျော်ကြားသောစတူဒီယိုသည်အင်္ဂါရပ်များတုန့်ပြန်မှုနှင့် ဦး စားပေးမှုများကိုစုဆောင်းရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းမှတစ်ဆင့်ရပ်ရွာနှင့်ထိတွေ့မှုများကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုသည်မျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်. ထင်ကြေးလောင်စာများဖြစ်သည်။
ပုံရိပ်: x.com
စစ်တမ်းသည် GamePlay Meethers, အကြိုက်ဆုံးနေရာများနှင့်အမှတ်ရစရာရန်သူများအပါအ 0 င်မူရင်းသွေးထွက်သံယိုမှု၏အမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်များကိုခွဲခြားထားသည်။ Player Preferences ကိုအနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များတွင်အလားအလာကောင်းအောင်တိုးချဲ့ရန်နှင့်ချဲ့ထွင်ရန်အတွက်ကစားသမားကြိုက်တတ်မှုကိုနားလည်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤတိုက်ရိုက်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုက developer ၏ရည်မှန်းချက်ကိုအမှန်တကယ်ချိတ်ဆက်ထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုပြသသည်။
သွေးဖုတ်ခြင်း 2 နှင့် ပတ်သက်. တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသေးသော်လည်းစစ်တမ်းကိုပရိသတ်များအနေဖြင့်အမြတ်အစွန်းချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည့်ခေါင်းစဉ်နှင့်နောက်ဆက်တွဲစောင့်ဆိုင်းနေသည့်ပရိသတ်များကအပြုသဘောဆောင်သောညွှန်ပြချက်အဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။ တောင်းဆိုမှုအများဆုံးနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအနေဖြင့်သွေးထွက်သံယို 2 သည်လေထုကိုတည်ဆောက်ရန်, တိုက်ခိုက်ရေးတောင်းဆိုမှုများကိုပြုလုပ်နိုင်ပြီး၎င်းနှင့်၎င်း၏အရင်စရိုက်များကိုသွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုသွင်ပြင်လက္ခဏာများဖြင့်တည်ဆောက်ရန်လေထုကမ္ဘာပေါ်တွင်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
Gaming Community အတွင်းရှိအစမှအစပျိုးမှုကအစပြုခဲ့ခြင်းကစဉ်းစားဆင်ခြင်စရာ buzz မှသာဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပရိသတ်များသည်အကြံဥာဏ်များကိုဆက်လုပ်ရန်အတွက်အကြံဥာဏ်များသို့မဟုတ်အတည်ပြုသူများ၏အတည်ပြုချက်များကိုထပ်မံမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းစိုးရိမ်ကြသည်။