Landskap Moba kini menghadapi cabaran. Gergasi yang ditubuhkan seperti Dota 2 dan League of Legends menghadapi kesukaran; Dota 2 menjadi semakin serantau, sementara League of Legends nampaknya berjuang untuk mengekalkan momentum.
Terhadap latar belakang ini, Garena telah mengumumkan pulangan Heroes of Newerth yang mengejutkan, pesaing MOBA sekali-sekali dari awal 2010. Dibangunkan menggunakan enjin baru, treler mencadangkan kebangkitan yang menjanjikan.
Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan kekal. Pertama, melepaskan semula permainan perkhidmatan hidup selama dekad dalam genre yang ditolak dalam populariti memberikan halangan yang signifikan. Penghijrahan pemain ke platform dan trend permainan yang lebih baru menimbulkan cabaran yang besar.
Kedua, rekod prestasi Garena dengan sokongan permainan dan eSports menimbulkan persoalan. Tuntutan mereka sentiasa mempercayai wira potensi konflik Newerth dengan penutupan awal permainan.
Ketiga, pelancaran permainan di platform Igames, platform sebahagiannya crowdfunded, patut diberi perhatian. Ketiadaan pelepasan stim amat penting, kerana stim tetap penting untuk mencapai khalayak yang luas di pasaran permainan moden.
imej: igames.com
Faktor -faktor ini menimbulkan keraguan terhadap wira potensi Newerth untuk kejayaan yang meluas, menunjukkan ia mungkin menjadi tajuk khusus. Walau bagaimanapun, garis masa pelepasan satu tahun yang diunjurkan menawarkan harapan untuk pertumbuhan organik.