Ludo
Ludo adalah permainan papan strategi yang menawan yang direka untuk dua hingga empat pemain, di mana setiap peserta perlumbaan empat token mereka dari awal hingga akhir berdasarkan gulungan satu mati. Permainan ini, sering dinikmati oleh anak -anak muda kerana pergantungannya terhadap nasib, mempunyai persaingan yang bersemangat di kalangan pemain merah, biru, hijau, dan kuning. Sama ada anda mencabar rakan, keluarga, atau rakan sepasukan, Ludo menawarkan perlumbaan yang mudah tetapi menarik ke garisan penamat. Objektif setiap pemain adalah mudah: Navigasi keempat -empat token di sekitar papan dan sampai ke akhir terlebih dahulu.
Ular dan tangga
Ular dan tangga, permainan papan India kuno yang dihargai di seluruh dunia, adalah klasik yang abadi yang dinikmati oleh dua atau lebih pemain. Permainan ini melibatkan rolling mati untuk maju ke seluruh papan, di mana pemain menghadapi ular yang dapat menarik mereka ke bawah dan tangga yang dapat meningkatkan mereka lebih dekat ke gawang. Permainan ini menggabungkan nasib dan keseronokan, menjadikannya kegemaran untuk pemain dari semua peringkat umur.
Sholo Guti (16 manik)
Sholo Guti, permainan popular di negara-negara Asia seperti Bangladesh, India, Pakistan, Arab Saudi, Indonesia, dan Nepal, juga dikenali oleh pelbagai nama seperti Bagh-Bakri, Tiger Trap, Baghchal, Draf, 16 Gitti, Sixteen Soldiers, Bara Tehn, atau Barah Got. Permainan dua pemain ini melibatkan pergerakan strategik 16 manik di papan yang sama dengan dam. Pemain mendapat mata dengan menyeberangi bidak lawan mereka, dan yang pertama mengumpul 16 mata secara strategik muncul.
Tic tac toe
Tic Tac Toe, permainan teka -teki klasik yang juga dikenali sebagai 'Noughts and Crosses' atau 'X dan O', adalah cara yang sempurna untuk menghabiskan masa lapang, sama ada menunggu dalam barisan atau ikatan dengan anak -anak anda. Alternatif mesra alam untuk permainan kertas membantu menyelamatkan pokok sambil memberikan keseronokan yang tidak berkesudahan. Oleh kerana kesederhanaannya, Tic Tac Toe digunakan secara meluas dalam pengaturan pendidikan untuk mengajar kesukanan yang baik dan memperkenalkan konsep dalam kecerdasan buatan.