CodeSpark adalah aplikasi Premier Learn-to-Code yang direka khusus untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun. Dengan beratus -ratus permainan kod, aktiviti, dan permainan pembelajaran pendidikan, CodeSpark memperkenalkan minda muda kepada dunia pengekodan yang menarik untuk pendidikan anak -anak dan STEM.
Pengiktirafan dan Pengiktirafan:
- Yayasan LEGO-Perintis dalam membayangkan semula Pembelajaran & Main Main semula
- Kajian Teknologi Kanak -kanak - Anugerah Pilihan Editor
- Anugerah Pilihan Ibu Bapa - Pingat Emas
- Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika - Aplikasi Terbaik untuk Pengajaran & Pembelajaran
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
CodeSpark menawarkan pelbagai permainan pembelajaran kanak -kanak, teka -teki, dan permainan kod yang menyeronokkan dan pendidikan. Permainan pendidikan untuk kanak-kanak direka untuk membina kemahiran pemecahan masalah dan pemikiran logik melalui permainan pengekodan. Permainan pengaturcaraan dalam aplikasinya membantu kanak -kanak mempelajari asas pengekodan seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan, menjadikan pengekodan untuk kanak -kanak pengalaman yang menyeronokkan.
Meneroka:
CodeSpark melampaui aplikasi pembelajaran kod biasa untuk kanak -kanak dengan menyediakan permainan pengekodan yang memohon dan mengembangkan pengetahuan pengekodan. Permainan pengaturcaraan kami mengajar konsep lanjutan seperti logik boolean, automasi, pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, membantu anak -anak belajar pengekodan dengan cara yang komprehensif.
Pembuat cerita:
Lebih daripada sekadar permainan pendidikan untuk kanak -kanak, aplikasi kami membolehkan kanak -kanak belajar pengekodan dengan mencipta cerita interaktif. Mereka boleh menambah gelembung, lukisan, dan muzik untuk cerita mereka, menjadikan proses pembelajaran kreatif dan menarik.
Pembuat Permainan:
Kanak -kanak boleh belajar pengekodan melalui permainan pengaturcaraan dan menerapkan apa yang mereka pelajari dari permainan pendidikan Codespark untuk membuat permainan mereka sendiri. Mereka juga boleh meneroka bagaimana permainan lain dikodkan dan menambah sentuhan unik mereka.
Permainan Pengembaraan:
Ciri ini menggabungkan bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan, membolehkan anak -anak membuat permainan dan cerita yang unik untuk coders lain untuk dinikmati. Menggunakan konsep pengekodan lanjutan, kanak -kanak boleh membuat pokok bergerak, membina kubu, dan banyak lagi, meningkatkan pembelajaran mereka dengan permainan pengekodan untuk kanak -kanak.
Komuniti selamat kanak-kanak:
Setiap cerita yang dicipta oleh anak -anak disederhanakan sebelum diterbitkan untuk memastikan keselamatan dan privasi semua coder muda. Kanak -kanak boleh bermain permainan pengaturcaraan dengan ketenangan fikiran, mengetahui mereka selamat di setiap langkah.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Memastikan persekitaran yang selamat untuk belajar dan bermain.
- Belajar Pengaturcaraan: Melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, kanak -kanak boleh mempelajari konsep pengaturcaraan dan memohon mereka untuk membuat permainan mereka sendiri dan cerita interaktif.
- Aktiviti harian yang diperibadikan: Permainan pengekodan yang disesuaikan untuk terus belajar terlibat.
- Aplikasi Langganan: Pengekodan baru untuk kandungan kanak -kanak ditambah setiap bulan untuk memastikan perjalanan pembelajaran berterusan.
- Permainan pengekodan tanpa perkataan: Sempurna untuk coders pemula dan pra-pembaca, yang membolehkan sesiapa untuk mempelajari pengaturcaraan dan mula pengekodan.
- Kurikulum yang disokong penyelidikan: Memastikan pembelajaran yang berkesan.
- Pelbagai profil: Sehingga 3 profil kanak -kanak individu supaya setiap kanak -kanak boleh belajar kod pada kadar mereka sendiri.
- Privasi dan Keselamatan: Tiada koleksi data peribadi kanak-kanak, tiada pengiklanan atau transaksi mikro, dan tiada komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luar.
- Langganan Fleksibel: Batalkan pada bila -bila masa.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark menjadikannya mudah diakses untuk sesiapa sahaja untuk bermain dan belajar. Kanak-kanak menguasai konsep sains komputer teras seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat melalui aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran dikenakan ke akaun Play Store.
- Langganan secara automatik memperbaharui melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Akaun akan dikenakan untuk pembaharuan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Langganan boleh diuruskan oleh pengguna, dan pembaharuan automatik boleh dimatikan dalam tetapan akaun pengguna selepas pembelian.
- Mana -mana bahagian yang tidak digunakan dalam tempoh percubaan percuma, jika ditawarkan, akan dilucuthakkan apabila pengguna membeli langganan.
Dasar Privasi: https://codespark.com/privacy
Terma Penggunaan: https://codespark.com/terms
Apa yang baru dalam versi terkini 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Bersedia untuk item dan kod yang baru-baru ini untuk membawa permainan dan cerita anda ke kehidupan. Selain itu, kami telah takut beberapa bug yang menjengkelkan untuk menjadikan pengalaman anda lebih baik.