Ubisoft는 매우 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows가 개발 및 홍보 단계에서 도전에 직면 했음에도 불구하고 강력한 선주문 숫자를 경험하고 있다고 발표했습니다. 이 회사는 최신 재무 보고서에서 "게임의 선주문은 프랜차이즈에서 두 번째로 성공적인 출품작 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하며 견고하게 추적하고 있습니다."
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot 은이 프로젝트에 대한 확고한 자신감을 표명했으며,이 팀은 "3 월 20 일에 Assassin 's Creed Shadows 의 다가오는 출시에 전적으로 초점을 맞추고있다"고 강조했다. 그는 게임의 이야기 깊이와 몰입 형 경험을 칭찬 한 초기 미리보기의 긍정적 인 피드백을 강조했습니다. 이중 주인공 접근은 특히 게임 플레이의 품질과 시너지 효과에 찬사를 받았습니다.
Guillemot은 또한 어 ass 신 크리드 팀의 헌신을 칭찬 할 기회를 얻었고, "나는 프랜차이즈 의 가장 야심 찬 입구의 약속을 보장하기 위해 지칠 줄 모르고 일하는 아사신의 신조 팀의 놀라운 재능과 헌신을 칭찬하고 싶습니다."
Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 11 월 릴리스로 예정되었지만 2 월 14 일로 연기 된 후 현재 3 월 20 일까지 더 지연되었습니다.이 게임은 2020 년 이래 열렬히 기다려온 일본 세트 출입구와 최초의 Assassin의 크리드 타이틀뿐만 아니라 UBISOFT에 대한 비판적 릴리스로서 중요한 기대를 불러 일으켰습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 홍보 기간은 게임의 일본 묘사에서 부정확 한 개발에 대한 개발 팀의 사과와 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발의 무단 사용을 포함하여 여러 논쟁에 의해 손상되었습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows Statue를 판매해야했습니다. 여러 지연과 함께 이러한 문제는 팬들 사이의 조바심이 증가했습니다.