게임 세계는 언론의 조기 접근에 따라 Josef Fares의 최신 작품 인 Split Fiction 에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 현재 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 자랑하는이 게임은 널리 퍼져 있습니다. 비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식을 지속적으로 칭찬하며 모멘텀을 희생하지 않고 새로운 역학을 원활하게 소개합니다. 일부 검토 자들은 비교적 짧은 놀이 시간과 덜 설득력있는 이야기를 지적하지만 전체 수신은 압도적으로 긍정적입니다.
다음은 몇 가지 주요 리뷰의 스냅 샷입니다.
- Gameractor UK, Gamespot, Verse, Push Square, PC Games, Techradar Gaming, Variety, Eurogamer : 100/100
- 지역 주그 : 95/100
- IGN USA, GamesPuer, Quiteshockers, PlayStation Lifestiles, Vandal : 90/100
- Stevivor, TheGamer, VGC, Wccftech : 80/100
- 하드 코어 게이머 : 70/100
선택 리뷰의 하이라이트 :
“ Split Fiction 은 현재까지 최고의 작품 이며이 세대에서 가장 인상적인 협동 조합 게임 중 하나입니다. 이 게임은 다양성에 놀며, 매 순간 플레이어가 참여합니다. 모든 역학은 최고 수준에서 실행되며, 몇 가지 사소한 결함이 발견 될 수 있지만, 게임이 매 턴마다 소개하는 새로운 아이디어의 지속적인 흐름에 비해 창백합니다. 창의성과 혁신의 진정한 축하입니다.” - Gameractor UK (100/100)
“처음부터 끝까지 스플릿 소설은 환상적인 모험으로 남아 있습니다. 그것은 시장에서 가장 창의적이고 매력적인 협동 조합 게임 중 하나이며, 인간의 상상력의 무한한 본질에 대한 생생한 증거 역할을합니다.” —Eurogamer (100/100)
“ Split Fiction 은 엄청나게 제작 된 협동 조합 어드벤처 게임입니다. 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터입니다. 14 시간 동안 경험을 스릴을 유지합니다. 단일 정비공이 환영을 과도하게 스테인하지 않기 때문에 스플릿 소설은 상상력의 승리가됩니다.” - 미국 (90/100)
“시각적으로, 스플릿 소설은 상당한 발전을 이룹니다. 비록 두 게임은 역학 측면에서 많은 유사점을 공유합니다. 때때로, 게임은 반복적이 될 위험이 있습니다. 그러나 풍부한 사이드 스토리와 끊임없이 변화하는 메커니즘은 게임 플레이가 처음부터 끝까지 계속 유지되도록합니다. 즉, 그 음모에 대해서도 마찬가지로 말할 수 없습니다…” - VGC (80/100)
“ 스플릿 소설 은 2 점 보다 짧고 비싸고, 전임자의 독창성과 다양성이 부족하지만 여전히 두 선수에게 재미 있고 흥미로운 경험을 제공합니다. 스튜디오의 이전 게임에서 설정 한 기대치에 미치지 못하지만 확실한 프로젝트입니다.” - 하드 코어 게이머 (70/100)
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 경우 시작됩니다.