この強力なモバイル アプリを使用して、3D で彫刻、ペイント、作成しましょう! アプリ内で 1 回購入すると、すべての機能のロックが解除されます。 試用版では、4 ステップの取り消し/やり直し、オブジェクトごとに 1 つのレイヤー、エクスポートなし、プロジェクト管理の制限など、機能が制限されています。
主な機能:
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スカルプティング: さまざまなブラシ (粘土、平坦化、スムース、マスクなど) とブール カット ツール (なげなわ、長方形) を使用して、詳細な造形を行います。 フォールオフ、アルファ、タイリングなどのストローク パラメータをカスタマイズします。 カスタム ツール プリセットを保存してロードします。
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ペイント: 頂点ペイントを使用して、色、粗さ、金属らしさを調整します。 マテリアルのプリセットを簡単に管理します。
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レイヤーワークフロー: 簡単に反復できるように、スカルプトとペイントの操作を別々のレイヤーに記録します。 スカルプトとペイントの両方の変更が追跡されます。
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マルチ解像度スカルプティング: メッシュ解像度を切り替えて、柔軟なワークフローを実現します。
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ボクセル再メッシュ: 均一なディテールを得るために素早く再メッシュし、最初のスケッチに最適です。
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ダイナミック トポロジ: メッシュをローカルに調整して、レイヤーを保持しながら詳細を自動的に調整します。
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デシメーション: ディテールを維持しながらポリゴン数を削減します。
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フェイス グループ化: メッシュをサブグループにセグメント化します。
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自動 UV アンラッピング: フェイス グループを利用してアンラッピング プロセスを制御します。
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ベイク: 頂点データ (色、粗さ、金属性、詳細) をテクスチャに転送し、その逆も同様です。
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プリミティブ形状: 円柱、トーラス、チューブなどの基本的な形状から始めます。
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PBR レンダリング: ライティングとシャドウを使用して美しい PBR レンダリングを楽しんだり、スカルプト用の Matcap シェーディングに切り替えたりできます。
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後処理: スクリーン スペースの反射、被写界深度、アンビエント オクルージョン、トーン マッピングを使用してレンダリングを強化します。
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インポート/エクスポート: glTF、OBJ、STL、および PLY ファイル形式をサポートします。
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直感的なインターフェイス: カスタマイズ オプションを備えた、モバイル デバイス向けに最適化されたユーザーフレンドリーなインターフェイス。
バージョン 1.90 (2024 年 4 月 18 日) 更新:
- 再メッシュ: クアッド再メッシュでは、非表示の面が保持されるようになりました。
- ボクセルの再メッシュ: 非表示の面とレイヤー関連のクラッシュの問題を修正しました。
- スムージング: ペイント強度が 100% を超える場合のスクリーン ペイント スムージングを追加しました。
- レイヤー: 結合ロジック (ボクセル、結合) が改善されました。