ウィッチャー4では、Cirilla Fiona Elen Riannon、またはCiriがスポットライトに足を踏み入れ、主人公としてGeraltを置き換えます。この変化は、特にゲームプレイ、特に戦闘力学をどのように変えるかに関して、ファンの間でかなりの好奇心に火をつけました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女は、敵を征服するためにチェーン(ウィッチャー1への巧妙なコールバック)を使用しています。しかし、それは本当に際立っている彼女の戦闘スタイルです:流動的でアクロバティックで、ジェラルトとは明らかに異なります。
開発者は、CIRIとGeraltの戦闘の対比がこのように近づいていることを説明しました。
「私たちがチェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャーへのオマージュ1。モンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。ジェラルトがそのようなことをすることを想像することはできません。 [ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較は、2人のキャラクターの戦闘スタイルの基本的な違いを強調しています。 Geraltの戦闘は強さと正確なストライキに依存していますが、Ciriはより速く、よりダイナミックで、固有の敏ility性が注入されています。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を追加します。これは、ジェラルトの根拠のあるアプローチとはまったく対照的です。
CiriがWitcher 4をリードすることで、プレイヤーはより流動的でペースの速い戦闘体験を予測でき、彼女のユニークな性格と能力を完全に反映しています。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けているため、ゲームへの期待は急上昇しています。 CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産をうまく維持しますか?時間だけがわかります!
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