SteamとEpic GamesストアでのMarvel's Spider-Man 2のPCローンチは、事前注文または事前ダウンロードオプションが不足しているため注目に値し、140GBの大規模なダウンロードが行われました。この早期アクセスがないことは、ゲームの急速な亀裂の重要な要因であることが証明されました。
リリースから1時間以内に、パイレーツはゲームを買収してクラックし、比較的弱い反著作権措置を強調しました。ソニーの控えめなマーケティングキャンペーンとシステム要件の遅れは、この結果にさらに貢献しました。
それにもかかわらず、スパイダーマン2は強くデビューし、現在、ソニーのトップスチームリリースで7番目のポジションを保持しており、ゴッドオブウォー、ホライズン、日々のようなタイトルの後ろを追っています。
ただし、最初のプレイヤーレセプションは混在しています。執筆時点では、ゲームは1,280を超えるレビューに基づいて55%の肯定的な評価を保持しています。最適化の問題、クラッシュ、およびバグが頻繁に懸念事項を引用しています。
Spider-Man Remasteredは、同時プレーヤーの点で議論の余地のないPCチャンピオンのままであり、かつて66,000人以上でピークに達しました。 Spider-Man 2が同様の高さを達成できるかどうかはまだわかりませんが、現在の販売軌跡は有望な未来を示唆しています。