灰の裁定者を征服する: Path of Exile 2 の燃えるモノリスへのガイド
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 それにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の遭遇のロックを解除します。 強力なビルドを準備します。アービターはゲームの最もタフな頂点のボスであり、壊滅的な攻撃と計り知れない体力を誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが対応する危機の破片をドロップするユニークなボスによって守られています。 主な課題は、その予測不能な場所にあります。
城塞は 1 回限りの試みです。 アトラスは手続き的に生成され、城塞の位置が各プレイヤーに固有になります。決定的な戦略は存在しませんが、コミュニティの観察では次のことが示唆されています。
- 方向探索: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで系統的に探索します。 より広いマップの概要を確認するには、タワーを利用します。
- 破損追跡: アトラスのエッジに示されている破損のある領域に焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 これを方向性探索と組み合わせることができます。
- クラスター化された外観: 1 つの城塞を見つけた場合、他の城塞も近くにある可能性があります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドとかなりのボスを倒す経験を持って取り組むのが最適です。
代替入手: 危機の破片の購入
シタデル狩りの最終目標である危機の破片は、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 ただし、その希少性により高価になります。 コストと、自分で狩猟するのに必要な時間投資を比較検討してください。